Krafton verschiebt Subnautica 2 auf 2026 und widerspricht Berichten über finanzielle Motive
Der südkoreanische Publisher Krafton hat Berichte dementiert, wonach die Verschiebung von Subnautica 2 (Xbox Series, PC) aus finanziellen Gründen erfolgt sei.
Statt wie ursprünglich geplant im Jahr 2025, soll der Early-Access-Start des Nachfolgers zum Unterwasser-Survivalspiel jetzt erst 2026 erfolgen. Ein genaues Veröffentlichungsdatum steht noch aus. In einer Stellungnahme betont das Unternehmen, die Entscheidung zur Verschiebung sei bereits vor den jüngsten personellen Veränderungen bei Entwicklerstudio Unknown Worlds diskutiert worden und diene allein der inhaltlichen Erweiterung des Spiels.
Hintergrund der Spekulationen ist ein Bericht von Bloomberg, wonach Krafton mit der Verzögerung einen anstehenden Bonus in Höhe von USD 250 Mio. an Unknown Worlds umgehen wollte. Dieser Betrag sei an einen Early-Access-Start im Jahr 2025 geknüpft gewesen. Die kürzliche Entlassung mehrerer führender Mitarbeiter, darunter Mitgründer Charlie Cleveland, hatte in der Spielergemeinschaft bereits für Unruhe gesorgt.
Krafton hält dem entgegen, man wolle durch die zusätzliche Entwicklungszeit die Qualität des Spiels steigern: Die bisherigen Rückmeldungen aus den Testläufen seien zwar grundsätzlich positiv ausgefallen, hätten aber auch Verbesserungspotenzial aufgezeigt. Ziel bleibe es, ein überzeugendes Spielerlebnis abzuliefern.
Subnautica 2 spielt auf einem neuen Planeten und wird sowohl Einzelspieler- als auch Koop-Gameplay für bis zu vier Spieler unterstützen, zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe mit Mehrspielermodus. Es gibt neue Fahrzeuge, neue Kreaturen und Umgebungen und auch eine neue Strömungsmechanik, die den Spieler in ein anderes Gebiet ziehen kann. Die Spieler werden außerdem in der Lage sein, ihre eigene DNA zu verändern, um Fähigkeiten zu erlangen; ein Feature, das ursprünglich aus dem ersten Subnautica gestrichen wurde.
CLICK VIDEO (Subnautica 2 - "Take a Deep Breath" (Gameplay Reveal Teaser))

