Hideki Kamiya hofft weiterhin auf Scalebound-Rückkehr
Hideki Kamiya (Bayonetta, Devil May Cry, Okami) hat erneut sein Interesse bekundet, das eingestellte Scalebound (Xbox) eines Tages wiederzubeleben.
In einem neuen Tweet von Clovers Inc., Kamiyas aktuellem Studio, wurde ein Video geteilt, das ihn zeigt, wie er sich alte Scalebound-Gameplays auf YouTube ansieht und darüber spricht.
Kamiya retweetete das Video mit der Nachricht "Let's do it, Phil" - eine direkte Botschaft an Microsoft-Gaming-CEO Phil Spencer. Ob Spencer darauf reagiert, bleibt abzuwarten.
Scalebound entstand für Xbox One in Kooperation mit Microsoft. Das Projekt wurde allerdings im Januar 2017 eingestellt, nachdem es auf der E3 2014 enthüllt wurde. In dem Action/Adventure stand der junge Mann Drew im Mittelpunkt. Er lebte in einer Fantasy-Welt, wo er mit seinem Drachen Tugon gegen Monster und fiese Mächte kämpft. Der Drache ließ sich nicht direkt steuern - er verstand aber grobe Befehle für Richtungswechsel und Angriffe.
Microsoft sagte damals über die Einstellung des Projektes, dass Scalebound viel zu früh angekündigt wurde. Das Spiel habe einen enormen Umfang besessen, eine gigantische Welt und einen riesigen Mehrspieler-Modus. Es war das größte Projekt von Platinum Games.
Da die Ankündigung aber zu früh vorgenommen wurde, standen die Entwickler unter hohem Druck. Dieser Druck hat sich negativ auf die Entwicklung ausgewirkt. Es entstanden immer neue Probleme und die Fertigstellung rückte in weite Ferne.
Platinum Games und Microsoft befanden sich auch noch in einer Situation, in der beide Zweifel hatten, ob das Spiel der hohen Erwartungshaltung der Spieler überhaupt noch gerecht werden kann. Deshalb entschieden sich Microsoft und Platinum Games, die Arbeiten einzustellen.
CLICK VIDEO (Scalebound Gameplay Demo)

