Dragonkin: The Banished bringt mit dem dritten großen Update einen Mehrspieler-Modus und startet die offene Beta
Drachenjäger aufgepasst: Dragonkin: The Banished macht kurz vor seinem vollständigen Erscheinen noch einmal einen gewaltigen Satz nach vorn. Eko Software und NACON haben nicht nur ein umfassendes drittes Update veröffentlicht, das auf konkretem Gemeinschaftsfeedback beruht – sie öffnen gleichzeitig die Tore für eine offene Beta des lang ersehnten Mehrspieler-Modus. Wer bislang noch zögerte, dem könnte dieser Doppelschlag die Entscheidung abnehmen.
Drittes Update: Was die Gemeinschaft gefordert hat, liefert Eko Software nun
Das dritte große Update zu Dragonkin: The Banished ist kein kosmetischer Feinschliff, sondern ein handfester Umbau zentraler Spielsysteme. Das Fortschrittsystem der Stadt Montescail wurde von Grund auf überarbeitet und soll nun deutlich zugänglicher und nachvollziehbarer wirken. Besonders einschneidend ist die vollständige Neugestaltung des Fähigkeitensystems: Das bisherige Generator/Spender-Prinzip weicht einem neuen Energiekostenmodell, das für mehr Spielraum bei der Charaktergestaltung sorgen soll. Auch das „Ancestral Grid“, das Herzstück der Heldenentwicklung, wurde überarbeitet – es ermöglicht nun wirkungsvollere Zusammenstellungen, indem Fragmente aus dem Abenteuer auf neue Weisen miteinander verknüpft werden können. All diese Anpassungen spiegeln wider, was die Spielerschaft während der Frühzugangsphase immer wieder zurückgemeldet hat, und zeigen, dass das Studio aktiv zuhört.
Offene Beta für den Mehrspieler-Modus – gemeinsam gegen die Drachenmächte
Parallel zum Update startet die offene Beta für den Mehrspielermodus, der in der Vollversion fest verankert sein wird. Gruppen von zwei bis vier Spielern können gemeinsam die Hauptgeschichte sowie die Endgame-Inhalte bestreiten, wobei der Fortschritt für alle Beteiligten gleichermaßen gilt. Die Stadt Montescail fungiert dabei als belebter sozialer Mittelpunkt: Mehrere Spieler können gleichzeitig dort verweilen, und die Entwicklung der Stadt profitiert von den Handlungen aller Anwesenden. Kooperation wird dabei nicht nur thematisch großgeschrieben, sondern mechanisch unterstützt – man kann Mitstreiter wiederbeleben, sich unmittelbar zu ihnen versetzen oder Gegenstände untereinander austauschen. Das sind keine bloßen Komfortfunktionen, sondern Mechanismen, die den taktischen Zusammenhalt spürbar stärken.
Release, Story und das Versprechen eines runden Gesamtpakets
In Dragonkin: The Banished wählen Spieler einen von vier verfügbaren Drachenjägern und nehmen den Kampf gegen einfallende Drachenmächte auf. Das Rollenspiel setzt auf tiefe Charakterentwicklung, ein ausgedehntes Endgame und eine fesselnde Geschichte, die durch die treuen Drachenjungen der Helden zusätzliche emotionale Substanz erhält. Der vollständige Release ist für den 16. März für den PC sowie den 19. März 2026 für Konsolen geplant. Wer das Spiel bereits im Frühzugang auf Steam besitzt, kann die Beta des Mehrspielermodus ab sofort testen – ein gutes Angebot, um sich vorab ein Bild davon zu machen, wie sich das kooperative Erlebnis in der Praxis anfühlt.


