Darksiders 4 ist real und bringt das eine Feature, das ALLES verändert
Es war ein erstes, vielsagendes Flüstern auf dem letztjährigen Showcase von THQ Nordic, das die Herzen der Fans in Aufruhr versetzte. Nun ist aus dem Flüstern ein apokalyptischer Donnerhall geworden. Der Vorhang fällt, und dahinter offenbart sich die lang ersehnte, brachial herbeigesehnte Fortsetzung der Saga: Darksiders 4 ist offiziell. Entwickelt von den fähigen Händen bei Gunfire Games, den geistigen Erben der ursprünglichen Schöpfer, nimmt das Schicksal der vier Reiter Kurs auf die Xbox Series X/S, die PlayStation 5 und den PC. Ein konkretes Datum für die Entfesselung dieser neuen Apokalypse steht zwar noch in den Sternen, doch die ersten Details lassen bereits die Grundfesten der Welt erbeben.
Die unheilige Allianz: Gemeinsam in den Untergang
Der alles überschattende Paukenschlag, die fundamentale Neuerung, die diese Fortsetzung von ihren Vorgängern abhebt, ist im Kern ein einziges Wort: Koop. Zum allerersten Mal in der Geschichte der Reihe werden wir nicht nur als einsamer Reiter für das Gleichgewicht kämpfen. Darksiders 4 ist als vollwertiges Koop-Abenteuer konzipiert, das laut dem offiziellen Eintrag im Xbox Store zwei bis vier Spieler gleichzeitig ins Getümmel wirft. Die ultimative Fantasie eines jeden Fans wird damit zur Realität: Alle vier apokalyptischen Reiter – Krieg, Tod, Zorn und Streit – sind spielbar und ziehen Seite an Seite in die Schlacht. Ein Trost für alle Einzelgänger: Das gesamte Epos lässt sich auch weiterhin komplett solo erleben.
Vertraute Zerstörung, neu entfesselt
Im Herzen bleibt Darksiders 4 der DNA seiner ruhmreichen Ahnen treu. Uns erwartet ein wuchtiges Third-Person-Action-Abenteuer, das von pfeilschnellen, gnadenlosen Nahkämpfen, dem Einsatz übernatürlicher Fähigkeiten und einer flüssigen, fast schon akrobatischen Fortbewegung durch die Spielwelt lebt. Die Reise führt uns durch die zerklüfteten, trostlosen Landschaften einer postapokalyptischen Welt, vollgestopft mit verborgenen Geheimnissen und bewacht von mythischen Bossen, die nur darauf warten, von der vereinten Macht der Reiter in den Staub getreten zu werden.
Das Erbe von Vigil und die Meisterschaft des Koop
Dass dieses gewagte Unterfangen in den bestmöglichen Händen liegt, daran besteht kaum ein Zweifel. Gunfire Games hat mit den gefeierten Titeln Remnant: From the Ashes und Remnant 2 bereits eindrucksvoll unter Beweis gestellt, dass sie Meister des kooperativen Gameplays sind. Mehr noch: Das Studio ist die spirituelle Heimat vieler ehemaliger Entwickler von Vigil Games, einschließlich des Gründers David Adams. Es sind die gleichen Köpfe, die einst die ersten beiden legendären Teile der Saga erschufen. Der genetische Code der Serie ist also tief in der DNA des Entwicklerteams verankert.

