Crimson Desert verkauft zwei Millionen Exemplare, doch Pearl Abyss steht schon unter Druck
Crimson Desert ist da, und die Zahlen sprechen zunächst eine eindeutige Sprache: zwei Millionen verkaufte Exemplare weltweit kurz nach dem Launch. Klingt nach einem triumphalen Einstand für das ambitionierte Open-World-Abenteuer von Pearl Abyss. Doch hinter dieser beeindruckenden Zahl verbirgt sich ein Bild, das deutlich vielschichtiger ist, als es auf den ersten Blick erscheint.
Starker Verkaufsstart trotz herber Kritik
Zwei Millionen Kopien in kürzester Zeit sind ohne Frage ein Achtungserfolg, der zeigt, wie groß das Interesse an Crimson Desert schon vor dem Release war. Gleichzeitig brach der Aktienkurs von Pearl Abyss nach Veröffentlichung der Testurteile um fast 30 Prozent ein, ein seltenes Ausmaß, das die Diskrepanz zwischen Verkaufserfolg und kritischer Resonanz deutlich unterstreicht. Auf Steam trägt das Spiel derzeit die Wertung „Gemischt“, mit rund 68 Prozent positiver Bewertungen aus über 6.000 Nutzerrezensionen. Für einen mit so viel Vorschusslorbeeren bedachten Titel ist das ein ernüchterndes Bild, auch wenn 68 Prozent auf den ersten Blick nach einer soliden Mehrheit klingen. Der Teufel steckt hier wie so oft im Detail.
Steuerung, Benutzeroberfläche und Inventar als Schwachstellen
Die Kritikpunkte der Community sind klar umrissen und ziehen sich wie ein roter Faden durch unzählige Rezensionen. Die Steuerung wirkt auf viele Spieler unhandlich, die Benutzeroberfläche gilt als überladen und wenig intuitiv, und die fehlende Möglichkeit, Tasten frei zu belegen, wird als gravierendes Versäumnis gewertet. Besonders bitter stößt vielen das Inventarsystem auf: Gegenstände lassen sich nicht am eigenen Lager einlagern, was den Spielfluss empfindlich stört und gerade in einem Open-World-Spiel dieser Größenordnung als merkwürdige Lücke auffällt. Pearl Abyss hat bereits bestätigt, dass Lageroptionen im Spielerhaus kommen sollen, einen konkreten Zeitplan dafür gibt es bislang jedoch nicht.
Pearl Abyss reagiert und setzt auf schnelle Nachbesserungen
Das Entwicklerstudio hat sich unmittelbar nach dem Launch zu Wort gemeldet und angekündigt, das Feedback der Community aufmerksam zu verfolgen und zügig Verbesserungen umzusetzen. Ein erster Patch brachte Stabilitätsverbesserungen und beseitigte eine besonders störende Sequenz mit Schnellereignissen, die in der Gemeinschaft für Unmut gesorgt hatte. Das ist ein gutes Zeichen, denn Pearl Abyss hat mit dem Massively Multiplayer Online-Rollenspiel Black Desert über viele Jahre hinweg bewiesen, dass das Studio langfristig an seinen Produkten arbeitet und auf Rückmeldungen eingeht. Crimson Desert ist für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erhältlich, und die Basis ist trotz aller Kritik vorhanden. Ob das Spiel den Sprung vom soliden Einstand zum gefeierten Titel schafft, wird letztlich davon abhängen, wie konsequent und vor allem wie schnell Pearl Abyss die offensichtlichsten Baustellen angeht. Zwei Millionen Spieler haben Vertrauen vorgeschossen, nun liegt es am Studio, dieses Vertrauen zu rechtfertigen.


