Control 2 im Zeitplan – Max Payne 1 & 2 Remake bleibt in Vollproduktion, so Remedy

13. August 2025, 16:06 Uhr · Quelle: PixelCritics
Remedy Entertainment lässt verlauten, dass Control 2 voll auf Kurs ist und sich auf Gameplay sowie Missionen konzentriert. Gleichzeitig schreitet das Max Payne Remake mit Rockstar-Zusammenarbeit voran, um Klassiker modern zu adaptieren.

Im stillen Finnland, wo die Nächte lang und die Geschichten tief sind, arbeitet eine der faszinierendsten Spieleschmieden unserer Zeit. Remedy Entertainment, frisch gekrönt vom Erfolg ihres surrealistischen Meisterwerks „Alan Wake 2“, hat sich nie mit dem Alltäglichen zufriedengegeben. Ein aktueller Finanzbericht gewährt nun einen seltenen, aber aufschlussreichen Blick in die Werkstatt und bestätigt: Die Arbeiten an den beiden meisterwarteten Projekten, „Control 2“ und dem „Max Payne 1 & 2 Remake“, laufen auf Hochtouren.

Das Älteste Haus im Umbau

Die paranatürlichen Hallen des Federal Bureau of Control werden erneut ihre Form verändern. Die Entwicklung von „Control 2“ sei laut Bericht „voll auf Kurs“, um die nächsten wichtigen Meilensteine zu erreichen. Der Fokus des Teams liegt derzeit auf den drei fundamentalen Säulen des Erlebnisses: dem Gameplay, den Umgebungen und den Missionen. Nach dem kommerziellen und kritischen Erfolg des Vorgängers, der kürzlich die Marke von fünf Millionen verkauften Einheiten durchbrach, sind die Erwartungen immens. Interessanterweise wird das Sequel, das 2022 für die aktuelle Konsolengeneration und den PC angekündigt wurde, mit einem Budget von 50 Millionen Euro entwickelt – eine Summe, die unter der von „Alan Wake 2“ liegt, aber dennoch ein klares Bekenntnis zu einer hochwertigen Produktion darstellt.

Die Wiedergeburt einer Noir-Legende

Noch tiefer im Schatten, getränkt in Regen und Nihilismus, schreitet die Wiederauferstehung einer Ikone voran. Das „Max Payne 1 & 2 Remake“, ebenfalls 2022 angekündigt, befindet sich weiterhin in voller Produktion. Das Entwicklungsteam habe im zweiten Quartal 2025 ein „stetiges Momentum“ aufgebaut. Die Zusammenarbeit mit Rockstar Games wird als „eng und produktiv“ beschrieben, was eine nahtlose Abstimmung sicherstellt, während das Projekt auf seine nächste große Phase zusteuert. Kreativdirektor und Max-Payne-Darsteller Sam Lake selbst beschrieb die Vision, die beiden Klassiker auf „moderne Standards“ zu heben und sie zu einem einzigen, großen Erlebnis zu verschmelzen – ein „bedeutendes Unterfangen“, das die düstere Poesie und die bahnbrechende Bullet-Time-Action für eine neue Generation zugänglich machen soll.

Die Tugend der Geduld

Remedy lässt sich nicht hetzen. Der Finanzbericht ist kein Feuerwerk aus Trailern und Release-Daten, sondern ein beruhigendes Signal an die Fans: Die Mühlen mahlen langsam, aber sie mahlen mit der Präzision und dem künstlerischen Anspruch, der das Studio zu einer Legende gemacht hat. Während die Dunkelheit im Ältesten Haus und in den Gassen von New York neu geformt wird, können wir sicher sein, dass das Warten sich lohnen wird.

Gaming / Control 2 / Max Payne / Remedy Entertainment / Remake
[pixelcritics.com] · 13.08.2025 · 16:06 Uhr
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