Gametainment

BioShock 4: Take-Two verspricht „nächste Stufe“ trotz turbulenter Entwicklung

08. November 2025, 08:08 Uhr · Quelle: GAMEtainment
BioShock 4: Take-Two verspricht „nächste Stufe“ trotz turbulenter Entwicklung
Foto: Gametainment
BioShock 4 ist weiter in Entwicklung, trotz Entlassungen und Umstrukturierungen bei Cloud Chamber. Take-Two zielt auf eine Revolution der Serie ab, um Fans zu begeistern.

Die Entwicklung von BioShock 4 gleicht einer Achterbahnfahrt: Entlassungen, Führungswechsel und grundlegende Überarbeitungen prägten die letzten Monate. Doch jetzt meldet sich Publisher Take-Two Interactive mit einem klaren Statement zurück: Das Spiel kommt – und soll die Franchise auf ein neues Level heben.

Offizielle Bestätigung: BioShock 4 ist nicht tot

In einem aktuellen Investoren-Call hat Take-Two Interactive Klartext gesprochen: BioShock 4 befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung. Präsident Karl Slatoff zeigte sich zuversichtlich: „Wir haben einige Änderungen in der Organisation vorgenommen. Wir verschieben ein paar Dinge, aber momentan sind wir der Meinung, dass das Spiel auf einem sehr guten Kurs ist, um etwas zu liefern, das die Erwartungen der Spieler übertrifft.“

Diese Bestätigung kommt zu einem kritischen Zeitpunkt. Nachdem Gerüchte die Runde machten, das Projekt könnte pausiert oder sogar komplett eingestellt worden sein, sorgt Take-Two nun für Klarheit. BioShock sei eine der wichtigsten Marken des Unternehmens, und der nächste Teil werde „die Marke auf die nächste Stufe heben“.

Auch CEO Strauss Zelnick bekräftigte im August gegenüber IGN: „Es wird erscheinen. Das kann ich mit der Hand aufs Herz sagen, ohne Frage.“ Trotz der turbulenten Entwicklung bleibt Take-Two seiner Quality-over-Quantity-Philosophie treu.

Rod Fergusson übernimmt das Ruder

Eine der bedeutendsten Personalentscheidungen der letzten Monate: Im August 2025 übernahm Branchenveteran Rod Fergusson die Leitung des BioShock-Franchise. Fergusson bringt eine beeindruckende Erfolgsbilanz mit – er rettete einst die Gears of War-Reihe und leitete zuletzt Blizzards Diablo-Franchise.

Besonders interessant: Fergusson hat bereits Geschichte mit BioShock. Vor über einem Jahrzehnt half er dabei, das krisengeschüttelte BioShock Infinite fertigzustellen und zu veröffentlichen. Seine Expertise im Managen von Problemprojekten macht ihn zur idealen Besetzung für diese herausfordernde Aufgabe.

„Er ist ein unglaublicher Branchenveteran“, lobte Slatoff den neuen Franchise-Chef. „Er hat Geschichte mit der BioShock-Franchise, speziell mit Infinite.“ Fergussons Aufgabe ist es nun, die Entwicklung zurück auf Kurs zu bringen und das Spiel über die Ziellinie zu tragen.

Entlassungen und Umstrukturierungen bei Cloud Chamber

Die Entwicklung bei Studio Cloud Chamber verlief alles andere als reibungslos. Im August 2025 kam es zu massiven Entlassungen – Berichten zufolge wurden über 80 Mitarbeiter entlassen. Zudem verließ Studiochefin Kelley Gilmore das Projekt, was Rod Fergussons Übernahme nach sich zog.

Diese drastischen Maßnahmen waren laut Take-Two notwendig, um die ambitionierten Ziele zu erreichen. Die internen Umstrukturierungen sollten das Team stabilisieren und die Entwicklung beschleunigen. Ob diese Strategie aufgeht, wird sich zeigen müssen.

Frühere Berichte von Bloomberg deuteten darauf hin, dass insbesondere die Narration des Spiels grundlegend überarbeitet werden musste. Ein interner Review hatte „grundlegende Gameplay-Elemente“ als verbesserungswürdig identifiziert, was zu einer weiteren Überarbeitung führte.

Das BioShock-Remake wurde gestrichen

Als Teil der Umstrukturierungen traf Take-Two eine schmerzhafte Entscheidung: Das geplante Remake des ersten BioShock wurde Anfang 2025 auf Eis gelegt. Cloud Chamber sollte sich vollständig auf BioShock 4 konzentrieren können.

Diese Entscheidung unterstreicht, wie ernst es Take-Two mit dem vierten Teil meint. Alle Ressourcen werden gebündelt, um sicherzustellen, dass das neue BioShock die hohen Erwartungen erfüllen kann.

Was wissen wir über BioShock 4?

Konkrete Details zum Spiel selbst bleiben rar. Offiziell bestätigt ist lediglich:

Technische Basis: BioShock 4 wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt – eine vielversprechende technologische Grundlage für das Projekt.

Entwicklungszeit: Das Spiel wurde bereits 2019 angekündigt, als 2K Games in einem Tweet mitteilte: „Dieses Team von Storytellern hat mit der Arbeit an der nächsten Iteration der gefeierten BioShock-Franchise begonnen.“

Release-Zeitraum: Im aktuellen Veröffentlichungsplan von Take-Two taucht BioShock 4 vor 2029 nicht auf. Das deutet stark darauf hin, dass es als Next-Gen-Titel für PlayStation 6 und die nächste Xbox-Generation geplant ist.

Eine Franchise mit legendärem Erbe

Die BioShock-Reihe zählt zu den einflussreichsten Gaming-Franchises der letzten zwei Jahrzehnte. Das Original von 2007 revolutionierte das FPS-Genre mit seiner dystopischen Unterwasserstadt Rapture, philosophischen Themen und der ikonischen Frage „Would you kindly?“.

BioShock 2 (2010) vertiefte die Lore von Rapture, während BioShock Infinite (2013) Spieler in die schwebende Stadt Columbia entführte. Besonders Infinite hinterließ mit seiner komplexen Zeitreise-Story und der Beziehung zwischen Booker und Elizabeth einen bleibenden Eindruck.

Seit dem Release von Infinite sind nun über 12 Jahre vergangen – eine ungewöhnlich lange Pause für eine so erfolgreiche Franchise. Die Erwartungen an BioShock 4 sind entsprechend hoch.

Judas: Ken Levines eigene Vision

Parallel zu BioShock 4 arbeitet BioShock-Schöpfer Ken Levine an seinem eigenen Projekt: Judas. Das Spiel, ebenfalls bei Take-Two angesiedelt, wird oft im selben Atemzug mit BioShock 4 genannt.

Levine selbst ist nicht an der Entwicklung von BioShock 4 beteiligt. In einem Interview äußerte er Zweifel, ob Fans überhaupt wollen würden, dass er „reinkommt und Dinge aufpoliert“. Judas soll laut CEO Strauss Zelnick innerhalb der nächsten zwölf Monate erscheinen – möglicherweise also 2026.

Die Herausforderung: Erwartungen übertreffen

BioShock 4 steht vor einer monumentalen Aufgabe. Die Reihe ist bekannt für:

  • Moralische Dilemmata: Komplexe Entscheidungen, die echte Konsequenzen haben
  • Weltenbau: Atmosphärische Spielwelten mit eigener Geschichte und Philosophie
  • Narrative Tiefe: Geschichten, die zum Nachdenken anregen und diskutiert werden
  • Ikonische Charaktere: Von Big Daddies über Andrew Ryan bis Elizabeth

Das neue BioShock muss nicht nur technisch überzeugen, sondern auch zeigen, dass die Magie der Serie noch funktioniert. Karl Slatoff ist zuversichtlich: „Der nächste BioShock wird die Franchise auf die nächste Stufe heben, was immer unser Anspruch bei all unseren Franchises ist.“

Entwicklungshölle oder normaler AAA-Zyklus?

Die turbulente Entwicklung von BioShock 4 wirft Fragen auf. Bereits 2023 berichtete Leaker „OopsLeaks“, das Projekt sei zum vierten Mal neu gestartet worden. Schlechtes Management, Unsicherheit über den finanziellen Erfolg und fragwürdige Personalentscheidungen seien die Gründe für die Verzögerungen.

Doch CEO Strauss Zelnick sieht das pragmatisch: Mit immer längeren Entwicklungszyklen für AAA-Spiele sei es eine Herausforderung geworden, ein Spiel zu entwickeln, das aus der Masse heraussticht. Take-Twos Strategie sei es, die beste Unterhaltung zu schaffen – nicht zwingend die meiste.

„Natürlich sind wir manchmal gescheitert, aber ehrlich gesagt nur sehr selten“, so Zelnick selbstbewusst. Das Unternehmen ziele darauf ab, „außergewöhnliche“ Spiele zu veröffentlichen.

Fazit: Geduld ist gefragt

BioShock 4 lebt – aber der Weg bis zum Release bleibt steinig. Die jüngsten Aussagen von Take-Two Interactive sind ermutigend, doch die turbulente Entwicklungsgeschichte stimmt nachdenklich.

Mit Rod Fergusson am Ruder hat das Projekt einen erfahrenen Problemlöser bekommen. Die Unreal Engine 5 bietet technische Möglichkeiten, von denen frühere BioShock-Spiele nur träumen konnten. Und Take-Two scheint entschlossen, der Franchise die Zeit zu geben, die sie braucht.

Für Fans bedeutet das vor allem eines: Geduld. Ein Release vor 2029 erscheint unrealistisch, möglicherweise wird BioShock 4 sogar ein Launch-Titel für die nächste Konsolengeneration. Doch wenn Take-Two sein Versprechen hält und die Franchise tatsächlich „auf die nächste Stufe hebt“, könnte das Warten sich lohnen.

Die Rückkehr nach Rapture – oder wo auch immer BioShock 4 spielen wird – lässt noch auf sich warten. Aber sie wird erfolgen. Das hat Take-Two versprochen.


Quellen

  • Eurogamer.de: „BioShock 4: Take-Two möchte ‚Franchise auf nächste Stufe heben'“ (7. November 2025)
  • GameSpot: „BioShock 4 Isn’t Dead And Is Still Coming, Take-Two Promises“ (6. November 2025)
  • GamesRadar+: „BioShock 4 is ‚going to take the franchise to the next level'“ (7. November 2025)
  • IGN: Interview mit Take-Two CEO Strauss Zelnick (August 2025)
  • Bloomberg: Interner Bericht über BioShock 4 Entwicklung (2025)
  • Take-Two Interactive: Q3 2025 Earnings Call & Finanzbericht
  • Tech4Gamers: Take-Two Quartalsbericht (November 2025)
Gaming / Bioshock / BioShock 4 / take two / Unreal Engine 5
[gametainment.net] · 08.11.2025 · 08:08 Uhr
[0 Kommentare]
ARC Raiders: Quest-Guide – So gelingt dir „Greasing Her Palms“
Die Quest „Greasing Her Palms“ (dt. etwa „Jemandem die Hände schmieren“) gehört zu den aufwendigeren Aufträgen, die du von den Händlern in Esperanza erhältst. Sie ist deshalb besonders anspruchsvoll, weil sie dich nicht nur auf eine, sondern gleich auf drei verschiedene Karten in der verwüsteten Welt von ARC Raiders schickt. Um sie erfolgreich abzuschließen, musst du drei spezifische Orte […] (00)
vor 16 Stunden
Weihnachtsbäume - Rockefeller Center
Berlin (dpa) - Er gilt als einer der prominentesten der Welt, der von Millionen Besuchern bestaunt wird: Für den Weihnachtsbaum am Rockefeller Center in New York wird jedes Jahr eine bis zu 25 Meter hohe Fichte mit zehntausenden Lichtern geschmückt. Beeindruckende Weihnachtsbäume gibt es aber auch abseits von Manhattan: Gigantisch: Monte Ingino in Gubbio (Italien) Beim wohl größten […] (00)
vor 28 Minuten
Hayley Williams
(BANG) - Hayley Williams ist während eines Auftritts von 'Misery Business' mit PinkPantheress beim Austin City Limits kurz "ohnmächtig geworden". Die Paramore-Frontfrau erlitt 2022 beim gemeinsamen Auftritt mit der 'Boy’s a Liar'-Sängerin auf dem Musikfestival eine kurze Episode. Sie erzählte Amy Poehler im 'Good Hang'-Podcast: "Ich bin beim ACL [Austin City Limits] während der letzten Albumphase […] (00)
vor 19 Stunden
Show-Finale von TV-Legende Gottschalk
Köln/Hürth (dpa) - Es gibt einen Moment in der großen Abschiedsshow von Thomas Gottschalk, da wird er mit dem Sandmännchen verglichen. Es soll geraten werden, wer von beiden jünger ist - die glitzernde Show-Legende oder der etwas biedere Zipfelmützen-Mann. Gottschalks alter Wegbegleiter Mike Krüger wittert Majestätsbeleidigung. «Was für ein Vergleich! », ruft er empört. «Thomas, sie haben dich mit dem Ost- […] (00)
vor 4 Stunden
CNN enthüllt neue True-Crime-Serie über das Giftpilz-Drama
Die CNN-Originalserie «Death Cap: The Mushroom Murders» rollt ab dem 19. Dezember den schockierenden Fall der tödlichen Pilzvergiftung von 2023 auf. CNN legt mit Death Cap: The Mushroom Murders eine neue dreiteilige True-Crime-Serie vor, die einen der weltweit spektakulärsten Kriminalfälle der letzten Jahre aufarbeitet: die tödlichen Pilzvergiftungen im australischen Bundesstaat Victoria im Jahr 2023. Ab Freitag, 19. Dezember, steht die Serie […] (00)
vor 1 Stunde
Spanien - Deutschland
Dortmund (dpa) - Der DJ in der Dortmunder Westfalenhalle hatte keinen Zweifel an einer erfolgreichen Medaillenmission der deutschen Handballerinnen. Der Party-Hit «Der Zug hat keine Bremse» dröhnte durch die Lautsprecherboxen, als über 10.000 Fans das DHB-Team frenetisch Richtung WM-Viertelfinale verabschiedeten. Legt die deutsche Riege am Dienstag (17.15 Uhr/ZDF) eine Vollbremsung hin oder rollt […] (00)
vor 7 Minuten
Schott Pharma blickt verhalten auf 2026
Ein Übergangsjahr statt Wachstumsschub Schott-Pharma-Chef Andreas Reisse formuliert es offen: 2026 werde ein Übergangsjahr – eines, in dem das Unternehmen im schwierigen Marktumfeld vor allem die nächste Wachstumsphase vorbereiten müsse. Der Ton ist ungewohnt defensiv für einen Konzern, der beim Börsengang zu den deutschen Wachstumshoffnungen zählte. Im noch jungen Geschäftsjahr 2025/26 peilt […] (00)
vor 28 Minuten
Future Fuels beschleunigt Uranexploration im “Hornby Basin”
Lüdenscheid, 06.12.2025 (PresseBox) - Future Fuels Inc. (ISIN: CA36118K1084 | WKN: A40TUW). Future Fuels oder das Unternehmen, freut sich bekannt zu geben, dass es offiziell das Genehmigungsverfahren für Bohrungen in seinem zu 100 % unternehmenseigenen Uranprojekt “Hornby Basin” eingeleitet hat, das sich etwa 95 Kilometer südwestlich von Kugluktuk (Nunavut) befindet. Der wichtigste Vermögenswert […] (00)
vor 21 Stunden
 
Wiedergeborene Kriegsgöttin: Miary Zo rundet das DLC-Line-up von TEKKEN 8 ab
Zum Abschluss von Season 2 wird das DLC-Roster in TEKKEN 8 um die mächtige neue Kämpferin […] (00)
Warhammer 40.000: Dawn of War 4 – Neuer Trailer enthüllt Dark Angels als spielbare Fraktion
PC Gamer hat Warhammer 40,000: Dawn of War 4 offiziell in die elitäre Liste der „Most Wanted […] (00)
Großes Ghost of Yōtei-Update überrascht PS5-Spieler – Patch 1.101 behebt nervige Fehler
Ghost of Yōtei hat erst vor kurzer Zeit sein bislang größtes Update erhalten, inklusive New […] (00)
Bald wird im Oberrheingraben Lithium für 500.000 Stromer-Akkus im Jahr gefördert
Bislang ist Lithium aus der Batterieproduktion nicht wegzudenken – und Deutschland abhängig von […] (06)
iPhone Air Wiederverkaufswert im freien Fall
Einer zehnwöchigen Analyse nach fiel der Wiederverkaufswert des iPhone Air deutlich um 40,3 bis […] (00)
Begrenzter Vorab-Zugang: Project ZETA startet den finalen Closed Beta Test
Project ZETA , das neue 3rd-Person-Multiteam-MOBA von Nirvanana, startet bald seinen letzten […] (00)
Jindal setzt auf Subventionen – und macht Thyssenkrupps Stahl plötzlich wieder interessant
Politische Fördergelder werden zum Kern der Übernahmestrategie Jindal Steel International […] (00)
Afrikas werden zu Kohlenstoffschleudern: Wie ein ganzer Kontinent seine CO₂-Bilanz verändert
Afrikas Wälder befinden sich an einem kritischen Wendepunkt. Jahrzehntelang galten sie als […] (01)
 
 
Suchbegriff