Uncharted 4: PS4-Blockbuster auf 2016 verschoben
Uncharted 4: A Thief’s End ist zweifelslos das größte Exklusivspiel, das Sony bislang für die PlayStation 4 in petto hat. Fans auf der ganzen Welt fiebern bereits seit Monaten dem geplanten Release entgegen, der Ende 2015 stattfinden soll. Doch nun kommt alles anders: Chefentwickler Neil Druckman gab nun auf dem offiziellen PlayStation Blog bekannt, dass Uncharted 4 erst im Frühjahr 2016 erscheinen wird. Im Weihnachtsgeschäft steht Sony somit ohne den bisher fest eingeplanten Blockbuster dar. Ob man ein anderes Spiel zur Verfügung haben wird, das diese nun geöffnete Lücke schließen wird, ist zum derzeitigen Zeitpunkt noch unklar. Druckmann begründet die Verschiebung damit, dass sich Naughty Dogs Pläne für Uncharted 4: A Thief’s End als deutlich ambitionierter entpuppten als man es sich intern bislang ausmalte.
“Nachdem wir bereits so viele Jahre mit Nathan Drake verbracht haben, bedeutet er dem ganzen Team sehr viel. Daher nehmen wir das letzte Kapitel seiner Abenteuer auch nicht auf die leichte Schulter – dieses Spiel verdient genau die Detailtreue, Präzision und durchdachte Handlung, für die Naughty Dog bekannt ist.”
“Deswegen haben wir uns dazu entschieden, das Erscheinungsdatum des Spiels nach hinten zu verlegen. So haben wir ein paar zusätzliche Monate Zeit, um sicherzustellen, dass Uncharted 4: A Thief’s End nicht nur die hohen Ansprüche des Teams erfüllt, sondern auch die Erwartungen, die Gamer an einen Naughty Dog-Titel stellen.”
In dem weiteren Text findet sich zudem die Aussage, dass sich das Team von Naughty Dog in 2015 “ganz seiner Arbeit widmen” werde und man die Entscheidung zur Verschiebung nachvollziehen wird, “wenn wir im Laufe des nächsten Jahres mehr von Uncharted 4 enthüllen.” Ob dies lediglich eine unglückliche Formulierung ist oder ob Druckmann hier tatsächlich impliziert, dass Naughty Dog in diesem Jahr keine weiteren Updates zu Uncharted 4 veröffentlichen wird, bleibt offen.
Uncharted 4: A Thief’s End wird die Saga von Nathan Drake zu ihrem Ende bringen und 2016 exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen. Nutzen wir diesen – etwas frustrierenden – Moment, um uns mehr das nahezu legendäre Zitat von Nintendo-Mastermind ins Gedächtnis zu rufen.
“Ein verschobenes Spiel wird letztendlich gut, ein schlechtes Spiel bleibt für immer schlecht.”