Dark Souls 2 in opulent?: Erstes Gameplay-Footage zur PC-Version
Als Dark Souls 2 im vergangenen Monat für PlayStation 3 und Xbox 360 erschien, trauten viele Fans ihren Augen nicht: Von der Grafikpracht, die noch kurz vorher in Trailern zu sehen gewesen war, blieb zur Veröffentlichung nicht mehr viel übrig. Die eindrucksvolle Lighting-Engine, die zuvor für ein stimmiges Ambiente gesorgt hat, wurde der Schere zum Opfer und wich einem flachen und wenig schmeichelhaften Licht. Wie aus Insider-Kreisen zu hören gewesen war, habe From Software bis zum Schluss versucht, die gezeigte Grafik zu realisieren — doch die Framerate spielte einfach nicht mit, weshalb kurzfristig dieser Schritt gemacht werden musste. Aber gut, dachte man sich, From Software bezeichnete im Vorfeld der Veröffentlichung ohnehin den PC als die Lead-Plattform von Dark Souls 2. Vielleicht sieht im April erscheinende Windows-Fassung also besser aus.
Gamespot konnte nun einen ersten Blick auf den Hoffnungsträger werfen. Das Resultat: Dark Souls 2 sieht am PC besser aus als auf der Konsole. Texturen sind höher aufgelöst, Modelle etwas detaillierter und die Framerate läuft selbst auf etwas betagteren Systemen noch mit stabilen 60 Bildern die Sekunde — auf den Konsolen schwankte sie zwischen 20 und 30 FPS.
Allerdings: Die zuvor gezeigte Lighting-Engine ist auch auf dem PC nicht mehr zu finden. Wer also gehofft hat, auf seinem kräftigen PC Dark Souls 2 in der Qualität zu spielen, die ihm ehemals versprochen wurde — tja, der hat Pech gehabt. Es hilft der enttäuschten Seele allerdings, dass laut den meisten Fans Dark Souls 2 technischer Defizite zum Trotz immer noch ein ziemlich gutes Spiel ist. Dark Souls 2 erscheint für den PC am 25. April.