Zombies, Kugeln und Klingen – Wie Dying Light: The Beast das ewige Kampf-Dilemma zu lösen versucht

30. Juli 2025, 14:30 Uhr · Quelle: PixelCritics
Dying Light: The Beast stellt sich der Herausforderung, Nahkampf und Schusswaffen gleichwertig zu integrieren. Erleben Sie die Neuerungen im Zombie-Universum.

Seit den Anfängen der Dying Light-Saga war der Nahkampf der unangefochtene König. Mit rostigen Rohren, geschärften Macheten und improvisierten Hämmern schlug man sich virtuos durch die untoten Horden, während Parkour-Elemente für eine unvergleichliche Vertikalität sorgten. Schusswaffen fristeten dabei oft ein eher tristes Dasein, ein nützliches, aber selten gefeiertes Beiwerk. Tymon Smektała, der Franchise Director von Techland, bringt es auf den Punkt: „Wenn Dying Light und ‚Waffen‘ auf Facebook wären, wäre ihr Beziehungsstatus ‚Es ist kompliziert‘.“ Eine treffendere Metapher könnte man kaum finden für die bisweilen holprige Liaison zwischen Projektilen und Prügeleien in diesem brachialen Zombie-Universum.

Die Lektionen der Vergangenheit: Vom Überfluss zum Mangel

Die Ironie der Geschichte ist nicht zu leugnen. Als das erste Dying Light die Bühne betrat, verfügte Techland über eine reichhaltige Expertise im Bereich des Schusswaffen-Gameplays, geerbt aus glorreichen Call of Juarez-Tagen. Waffen waren da, funktionierten, aber der immense Spaß am Nahkampf überstrahlte sie derart, dass viele Spieler sich fragten: „Warum habt ihr euch überhaupt die Mühe gemacht, Waffen einzubauen?“ Ein berechtigtes Credo, das Techland dazu veranlasste, für Dying Light 2 Stay Human einen radikalen Schnitt zu machen: Schusswaffen wurden konsequent weggelassen.

Das Echo der Community war jedoch ein Sturm der Entrüstung. „Wo sind die Waffen?“, hallte es aus allen Ecken der Spielergemeinde. Ein Dilemma, das Techland nur durch nachträgliche Updates und DLCs beheben konnte. Es war ein Paradebeispiel dafür, wie Entwickler trotz bester Absichten an den Erwartungen der Spielerschaft vorbeidesignen können. Die Lehre war schmerzlich, aber klar: Man kann es nicht jedem recht machen, aber man sollte genau hinhören.

Die Quadratur des Kreises: Gleichgewicht der Apokalypse

Mit Dying Light: The Beast wagt Techland nun einen ambitionierten Drahtseilakt. Man hat sich entschieden, den Spielern die Wahl zu lassen: Feuerwaffen oder Nahkampf. Doch diese Entscheidung bringt eine immense Herausforderung mit sich: Beide Kampfstile müssen nicht nur existieren, sondern auch als gleichermaßen gangbare Wege zum Überleben fungieren. Smektała verspricht: „Für Dying Light: The Beast haben wir beschlossen: ‚OK, geben wir den Spielern die Waffen, wenn sie wollen, aber konzentrieren wir uns auch auf die Waffen, damit sie sich wirklich gleichwertig mit dem Nahkampf anfühlen‘.“

Das ist keine leichte Aufgabe. Ein ausgewogenes Risiko-Belohnungs-Verhältnis muss geschaffen werden, das sich in jedem Kampfstil anders äußert. Wer zur Schusswaffe greift, mag auf Distanz sicherer sein, aber Munition ist kostbar und Lärm zieht Horden an. Der Nahkämpfer ist gefährlich exponiert, kann aber Ressourcen schonen und Feinde geräuschlos ausschalten. Es geht darum, neue strategische Dimensionen zu eröffnen, ohne die Identität des Spiels zu verwässern. Schusswaffen sollen nicht das „einfachere“ Tool sein, sondern eine weitere, nuancierte Option in einem prall gefüllten Werkzeugkasten für die apokalyptische Problemlösung.

Kanonische Kontrolle: Keine Abzweigungen im Finale

Interessanterweise kündigte Smektała auch an, dass Dying Light: The Beast keine weitreichenden Entscheidungen im Spielverlauf bieten wird, die das Ende maßgeblich beeinflussen. Der Grund dafür ist pragmatisch: Techland möchte die Kontrolle über den Kanon der Dying Light-Franchise behalten, um zukünftige Geschichten und Fortsetzungen besser planen zu können. Es ist ein Zugeständnis an die Notwendigkeit einer stringenten Erzählung in einer sich entwickelnden Spielserie.

Dying Light: The Beast wird am 19. September für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen, während die Last-Gen-Versionen für PS4 und Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt folgen sollen. Wird es Techland gelingen, die Waffen so zu integrieren, dass sie sich wirklich auf Augenhöhe mit dem bewährten Nahkampf befinden und das Spielerlebnis auf ein neues Niveau heben? Die Zeit wird es zeigen!

Gaming / Dying Light / Dying Light: The Beast / Zombies / Nahkampf
[pixelcritics.com] · 30.07.2025 · 14:30 Uhr
[0 Kommentare]
Warum Benzin in Deutschland so teuer ist – und wie sich der Preis wirklich zusammensetzt
Wer aktuell an die Tankstelle fährt, kennt das Gefühl: Der Blick auf die Zapfsäule sorgt oft für Stirnrunzeln. Preise von rund zwei Euro pro Liter sind längst keine Seltenheit mehr. Viele fragen sich deshalb völlig zurecht: Warum ist Benzin eigentlich so teuer – und wer verdient daran wirklich? Die Antwort darauf ist deutlich komplexer, als es auf den […] (01)
vor 8 Stunden
Bundesregierung erwartet gebührenfreie Hormus-Passage
Athen/Teheran (dpa) - Der griechische Regierungschef Kyriakos Mitsotakis fordert nach Ende des Iran-Krieges einen gebührenfreien und sicheren Schiffsverkehr durch die Straße von Hormus. «Ich glaube nicht, dass die internationale Gemeinschaft bereit wäre zu akzeptieren, dass der Iran für jedes Schiff, das die Straße von Hormus durchquert, eine Mautstelle […] (00)
vor 12 Minuten
Karol G hat enthüllt, dass ihr geraten wurde, sich nicht gegen die US-Einwanderungsbehörden zu äußern
(BANG) - Karol G hat enthüllt, dass ihr geraten wurde, sich nicht gegen die US-Einwanderungsbehörden zu äußern, da sie sich sonst angeblich Probleme mit ihrem Visum einhandeln könnte. Der kolumbianische Superstar bereitet sich darauf vor, an beiden Sonntagen beim Coachella-Festival in Indio, Kalifornien, als Headliner aufzutreten. Neben ihr gehören auch […] (00)
vor 9 Stunden
Die Apps Instagram, Facebook und WhatsApp auf einem Handy
Ellwangen/Berlin (dpa/tmn) - Nutzerinnen und Nutzer von Facebook und Instagram haben keinen rechtlichen Anspruch darauf, dass ihre personenbezogenen Daten ausschließlich innerhalb Europas gespeichert und verarbeitet werden. Das hat das Landgericht Ellwangen in einem Urteil entschieden (Az.: 3 O 480/24), auf das die Arbeitsgemeinschaft IT-Recht im […] (01)
vor 3 Stunden
«Saturday Night Live»: Prominente Hosts beenden 51. Staffel im Mai
Die Kultshow «Saturday Night Live» setzt zum Staffelfinale mit hochkarätigen Gästen an. Der US-Sender NBC hat die letzten drei Ausgaben der 51. Staffel von Saturday Night Live angekündigt. Im Mai übernehmen gleich mehrere prominente Namen die Moderation der traditionsreichen Sketch-Show – begleitet von bekannten Musik-Acts. Den Auftakt macht am 2. Mai Olivia Rodrigo, die sowohl als Host als […] (00)
vor 3 Stunden
FC Barcelona - Atlético Madrid
Barcelona/Paris (dpa) - Hansi Flick droht mit dem FC Barcelona das Aus in der Champions League, auch der FC Liverpool mit Florian Wirtz steht nach dem nächsten Rückschlag vor dem K.o. im Viertelfinale. Nach langer Unterzahl unterlag Barça im Hinspiel Atlético Madrid mit 0: 2 (0: 1). Liverpool verlor bei Titelverteidiger Paris Saint-Germain ebenfalls mit […] (04)
vor 4 Stunden
nahaufnahme von bitcoin-symbolschildern im freien, die moderne kryptowährungstrends widerspiegeln.
Ein Krypto-Analyst, bekannt als CrypFlow, hat dargelegt, welche Indikatoren seiner Meinung nach den Beginn des nächsten Bitcoin-Bullenmarkts bestätigen werden. Laut dem Analysten beginnt der Aufwärtstrend nicht am Tiefpunkt, sondern erst nach bestimmten technischen Bestätigungen auf dem Chart. Seine Analyse weist auf drei Bedingungen hin, die erfüllt […] (00)
vor 1 Stunde
ClickRent-Datenleck: 2,5 Millionen Kunden des Autovermieters betroffen
Lahr, 08.04.2026 (lifePR) - Beim spanischen Autovermieter ClickRent ist es offenbar zu einem massiven Datenschutzvorfall gekommen, der für Millionen Kunden erhebliche Folgen haben kann. Nach Berichten spanischer Medien vom 31. März 2026 und 1. April 2026 sollen rund 2,5 Millionen Datensätze betroffen sein; abgeflossen sein sollen unter anderem Ausweisdokumente, […] (00)
vor 9 Stunden
 
Nintendo: Zeldas Zukunft könnte bei Entwicklerstudio Monolith Soft liegen
Die Zukunft der The Legend of Zelda -Reihe könnte beim japanischen Entwicklerstudio […] (00)
Der Super Mario Galaxy Film wehrt sich für KI genutzt zu werden!
Der aktuelle Animationsfilm Der Super Mario Galaxy Film sorgt nicht nur wegen […] (00)
Plans vs. Zombie 3: Evolved erscheint in ersten Regionen
Electronic Arts und PopCap Studios veröffentlichen Plants vs. Zombie 3: Evolved in […] (00)
Lufthansa-Maschine (Archiv)
Frankfurt - Die Unabhängige Flugbegleiter Organisation (UFO) hat das Kabinenpersonal […] (00)
Neues MacBook Neo mit 12 GB RAM und A19 Pro Chip erwartet
Nach einem aktuellen Bericht plant Apple im Jahr 2027 die Veröffentlichung eines […] (00)
Real Madrid - FC Bayern München
Madrid (dpa) - Erst umarmten sich die beiden Matchwinner Manuel Neuer und Harry Kane […] (05)
Die wachsende Bedrohung durch Cybersecurity In der heutigen digitalen Wirtschaft […] (00)
«Return to the Moon»: PBS begleitet NASA zurück zum Mond
Die neue «Nova»-Doku liefert exklusive Einblicke in die riskante Artemis-Mission. Mit Return […] (00)
 
 
Suchbegriff