
Seit den Anfängen der Dying Light -Saga war der Nahkampf der unangefochtene König. Mit rostigen Rohren, geschärften Macheten und improvisierten Hämmern schlug man sich virtuos durch die untoten Horden, während Parkour-Elemente für eine unvergleichliche Vertikalität sorgten. Schusswaffen fristeten ...