ZKcandy beschleunigt Web3 Mobile Gaming mit L2 Mainnet Start
[PRESSEMITTEILUNG – Singapur, Singapur, 8. April 2025]
ZKcandy, eine KI-gestützte Gaming- und Unterhaltungs-Layer-2-Plattform, die von ZKsync und iCandy Interactive betrieben wird, startet heute ihre Mainnet-Chain. Die Ankündigung folgt auf die erfolgreiche Testnet-Phase und eine $4 Millionen Seed-Finanzierungsrunde, die von Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures sowie renommierten institutionellen und Angel-Investoren finanziert wurde. Mit starker Unterstützung im Rücken zielt ZKcandy darauf ab, die Web3-Spieleentwicklung neu zu denken.
ZKcandy konzentriert sich auf den Aufbau von immersiven, interoperablen Gaming-Ökosystemen, in denen Nutzer ihre Assets besitzen und deren ungehinderte Bewegung über verschiedene Titel hinweg genießen. ZKcandy nutzt das Beste der KI, um NPCs Leben einzuhauchen, dynamische, ungescriptete Handlungsstränge zu erstellen und jedem Spieler ein individuelles Erlebnis zu bieten. Die Plattform fokussiert sich auf mobile Web3-Spiele und konkurriert im schnell wachsenden globalen Mobile-Gaming-Markt.
Während der offenen Testnet-Phase erstellten Nutzer auf ZKcandy 2,46 Millionen Wallets. Fünf Spiele auf der Plattform erreichten 230.000 aktive Nutzer. Dies macht sie zu einer der am besten aufgenommenen ZK-Chains im Elastic Network-Ökosystem von ZKsync. Um dies zu erreichen, arbeitete ZKcandy mit Namen wie Layer3, Aethir, Rarible und Out Of The Nest zusammen und gewann insgesamt 19 Partner, um das Projekt-Ökosystem auszubauen.
Unmittelbar nach dem Mainnet-Start werden Gamer die Gelegenheit haben, acht Web3-Spiele auszuprobieren, darunter Pepe Kingdom, Candy Defense und Sugar Rush. Um noch mehr zu bieten, geht ZKcandy Partnerschaften mit Spieleentwicklungsstudios ein, um Web3-Spiele auf Basis von Hollywood-Film-IPs gemeinsam zu entwickeln. Das erste Tier-1 Hollywood-IP-Spiel ist bereits in der Entwicklung.
ZKcandy strebt an, bis zu 2 Millionen aktive Ökosystem-Nutzer innerhalb von 6 Monaten nach dem öffentlichen Start der Plattform zu erreichen.
Der globale Mobile-Gaming-Markt ist eine der am schnellsten wachsenden Branchen, mit prognostizierten Einnahmen von $126,1 Milliarden im Jahr 2025. In Kombination mit iCandys Expertise aus über 500 erfolgreich veröffentlichten Titeln über mehrere Jahrzehnte hinweg, mit niedrigen Gebühren und Account-Abstraktion von ZKsync, ist ZKcandy einzigartig positioniert, um zu einem mobilen Web3-Gaming-Hub zu werden.
Kin Wai Lau, CEO von ZKcandy, kommentierte die Veranstaltung: “We are proud to make ZKcandy available to the general audience. Our testnet has been a huge success, and this is only the beginning. With the $4 million private funding closed in January, we are looking to expand our partnership network by bringing large IPs and AAA mobile games to Web3. Blockchain gaming must be open and accessible to everyone, and it is our goal to ensure that all gamers can enjoy the transparent, secure, and low-friction experience we have to offer. Connecting mobile gaming and Web3 is a solution long overdue, and we are privileged to have the right team to do it.”
ZKcandy wurde in Partnerschaft mit iCandy Interactive und Matter Labs erstellt. iCandy Interactive ist der größte Spieleentwickler in Südostasien und hat an über 500 mobilen Spielen und weltweit ausgezeichneten AAA-Titeln wie The Last of Us, Spiderman, Starcraft Remastered, Gears of Wars und vielen anderen gearbeitet. Matter Labs ist ein Beitragender zu ZKsync, einer Blockchain-Technologie, die Zero-Knowledge-Proofs verwendet und ZK Chains in ein elastisches modulares Netzwerk integriert. ZKsync hat mehr als $1,5 Milliarden in Total Value Locked angezogen.
ZKcandy wird von ZKsync betrieben — einem Ethereum L2-Ökosystem, das die breite Einführung von Krypto durch ZK-Proof-Technologien vorantreibt. Mit dem Tech-Stack von ZKsync baut ZKcandy ein Ökosystem interoperabler Spiele mit schnellen Transaktionen, geringen Gebühren und erstklassigen Account-Abstraktionsfunktionen auf. ZKcandy ist eine ZK Chain im Elastic Network, dem Ökosystem nativ interoperabler L2s von ZKsync, sodass es leicht mit anderen Chains kommunizieren kann und uneingeschränkte Liquiditätsströme gewährleistet. Andere ZK Chain-Operatoren sind Xsolla, Cronos (Crypto.com), Abstract und Sophon.
Um das Wachstum des Ökosystems nach der Mainnet-Deploment zu fördern, wird ZKcandy Werbekampagnen auf dem Layer3-Launchpad starten. Die Plattform hat 5 % der gesamten nativen Token-Versorgung als Geldanreiz für die Teilnehmer bereitgestellt. Onboarding-Entwickler können sich auch für ein bevorstehendes ZKcandy-Stipendium bewerben.
Über ZKcandy
ZKcandy ist eine KI-gestützte Layer-2-Plattform, die darauf abzielt, das Mögliche im Bereich Gaming und Unterhaltung neu zu definieren. Als ZK Chain, die auf dem Elastic Network von ZKsync aufgebaut ist, konzentriert sie sich auf den Aufbau immersiver Gaming-Ökosysteme, in denen Spieler das Beste aus den heutigen KI-Fähigkeiten machen. Ungescriptete Handlungsstränge, dynamische NPCs und ein tief personalisiertes Erlebnis. ZKcandy liefert mobile Web3-Spiele und nutzt den schnell wachsenden globalen Mobile-Gaming-Markt.
ZKcandy wird unterstützt von iCandy Interactive, dem größten Spielestudio Südostasiens, mit über 500 Spielen, darunter 180 AAA-Titel, die über 300 Millionen Mal heruntergeladen wurden. Die Plattform wird von der ZKsync-Technologie angetrieben, bei der vereinfachtes Onboarding und vernachlässigbare Gebühren die Grundlage für eine breite Akzeptanz schaffen. Mit über $4 Millionen in Finanzmitteln und strategischen Partnerschaften (WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group und andere) ist ZKcandy bereit, die Grenzen im Bereich Web3-Unterhaltung zu testen, inspiriert von der KI-Revolution.

