Witcher 3 Verschiebung: Der Markt hat Angst vor unfertigen Next-Gen-Spielen

Jüngst kündigten die Entwickler von CD Projekt RED an, dass ihr langersehntes Rollenspiel The Witcher 3 erneut verschoben werden muss und nun erst am 19. Mai 2015 erscheinen wird. Man habe das vorherige Datum zu hastig gesetzt und müsse nun noch verschiedene Details des Spiels korrigieren.

Vor polnischen Finanzjournalisten verteidigte CD Projekts Adam Kicinski diesen Schritt. Laut ihm hätten die Spieler die Entscheidung sehr positiv aufgenommen. Denn: “Der Markt hat große Angst vor unfertigen Spielen auf Next-Gen-Plattformen.” Die Übersetzung ins Englische erfolgte durch Eurogamer.

Eine Aussage, die viele Spieler wohl bedingungslos unterschreiben würden. Denn gerade in den vergangenen Monaten haben diverse große Spiele mit technischen Problemen enttäuscht: Driveclub, Assassin’s Creed Unity und Halo: Master Chief Collection sind nur einige Beispiele.

Kicinski liegt es zudem nah am Herzen klarzustellen, dass Witcher 3 tatsächlich existiert. Der größte Teil der Entwicklung werde wie geplant zum Jahresende abgeschlossen sein.

“Es gibt allerdings viele kleine Fehler, weil das Spiel einfach riesig ist. Das ist der einzige Grund für die Verschiebung. Wir sind nicht davon ausgegangen, dass das Spiel so groß werden würde. Erst nachdem wir alles zusammengefügt haben, wurde uns klar, dass [The Witcher 3] größer ist als die ersten beiden Spiele zusammen. Zur Erinnerung: Es ist eine offene, non-lineare Welt. Wir lernen nun wie man es spielt und erkennen all die kleinen Fehler. Wir wissen, was wir tun müssen; wir müssen es nur noch umsetzen. Wir möchten auf keinen Fall ein Spiel veröffentlichen, bei dem das Gameplay von Bugs unterlaufen wird.”

Nachdem Witcher 3 ursprünglich im Herbst 2014 erscheinen sollte und dann auf Februar 2015 verschoben wurde, müssen Fans nun bis zum Mai warten. Doch wenn dies ein besseres Spiel bedeutet, können wir damit wohl leben.

Gaming
[next-gamer.de] · 11.12.2014 · 12:53 Uhr
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