Unreal Engine 6: Erste Preview-Versionen in zwei bis drei Jahren
Epic Games arbeitet an einem umfassenden Update seiner Unreal-Entwicklungsplattform. Wie CEO Tim Sweeney im Gespräch mit Lex Fridman erklärte, wird die Unreal Engine 6 künftig die technischen Stärken von Unreal Engine 5 und dem Unreal Editor für Fortnite in einer gemeinsamen Infrastruktur vereinen.
Ziel ist eine universell einsetzbare Entwicklungsumgebung, die sowohl Laien als auch professionellen Studios neue Möglichkeiten eröffnet.
Die künftige Engine soll die bisherigen Entwicklungszweige zusammenführen und sowohl höhere Skalierbarkeit als auch eine vereinfachte Programmierung bieten - insbesondere für Entwickler im Fortnite-Ökosystem. Gleichzeitig bleibt C++ als zentrales Element erhalten. Die neue Plattform soll nicht nur den Export als eigenständiges Spiel ermöglichen, sondern auch die Veröffentlichung innerhalb von Fortnite, mitsamt Zugang zum geplanten offenen In-Game-Ökosystem.
Bereits heute testet Epic zentrale Funktionen innerhalb von Fortnite, bevor sie einer breiteren Entwicklerbasis zugänglich gemacht werden. Sweeney betonte, dass die Veröffentlichung der neuen Engine noch Jahre entfernt sei, erste Preview-Versionen könnten aber innerhalb der nächsten zwei bis drei Jahre erscheinen.
Die Unreal Engine 6 markiert damit weniger einen radikalen Neustart, sondern vielmehr eine strategische Konsolidierung. Sie zielt darauf ab, Entwicklungsprozesse zu vereinfachen, die Reichweite digitaler Inhalte zu erhöhen und unabhängigen Studios neue Geschäftsmodelle zu eröffnen.

