Ubisoft: Dritter Patch soll Assassin’s Creed Unity “dramatisch verbessern”
Der Launch von Assassin’s Creed Unity ist milde gesagt, alles andere als gut verlaufen. Nachdem PC-Spieler bereits durch die hohen Systemvoraussetzungen vorgewarnt waren, dass Ubisoft sich bei der Portierung wahrscheinlich nicht mit Ruhm bekleckern wird, wurden auch Konsolen-Spieler beim Launch von Unity mit vielen Bugs und Framerateeinbrüchen begrüßt.
Nachdem das Spiel also anscheinend zu früh auf den Markt geworfen wurde, arbeitet Ubisoft nun nach dem Shitstorm fieberhaft an Lösungen für die etwaigen Probleme. Nun hat Ubisoft auf dem Live-Update-Blog eine Liste an weiteren Optimierungen veröffentlicht, die mit dem dritten Patch kommen sollen, welcher Unity, wie Ubisoft sagt, “dramatisch verbessern” soll.
Assassin’s Creed Unity – Patch 3
- Gameplay: Arno soll weniger an bestimmten Stellen der Map und in Heuwägen stecken bleiben. Probleme mit dem in und aus der Deckung gehen sowie weitere Animations-Bugs und generelle Probleme mit der Kamera wurden behoben.
- KI & Menschenmengen: Animationen und Navigation der NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), Events in den Menschenmengen und NPCs die in verschiedenen Situationen Arnos Aktivitäten fehlerhafterweise erkannt haben wurden überarbeitet.
- Matchmaking & Konnektivität: Eine Reihe von Problemen im Koop-Modus wurden behoben, unter anderem Bugs, welche mit dem Zutritt bereits laufender Spiele zu tun haben und Probleme die bei der Host-Migration auftreten.
- Menüs & HUD: Fehlende Details in bestimmten Menüs und Probleme mit einigen Missionen in denen Ziele und Pop-ups in Koop-Missionen fehlten wurden behoben. Außerdem wurden fehlende Lokalisierungen und überlappende Menüs überarbeitet.
- Stabilität: Mehrere Situationen, in denen das Spiel crashen würde, wurden in der Kampagne und dem Koop-Modus ausgemerzt.