Splinter Cell: Conviction - *Update*: Demo-Termin bekannt!
*Update*: Demo-Termin bekannt!
16. März 2010, 07:51 Uhr · Quelle: LOOKI.de
Update: Die Anspielfassung zu Ubisofts 'Splinter Cell: Conviction' soll bereits am 18. März zum Download bereit stehen. Allerdings handelt es sich dabei um eine Xbox Live-exklusive Demo, die vorerst sicherlich nur für Xbox 360-Besitzer mit Goldstatus zugänglich ist. Welche Inhalte euch die Probierversion bietet, erfahrt ihr in dem dazugehörigen Video auf Xbox.com (Microsoft Silverlight benötigt). Ob bis zum Release am 15. April auch eine PC-Demo erscheint, ist bislang unklar.
Alte Meldung
Entgegen früherer Aussagen soll es - wie nun bekannt - wohl schon bald eine spielbare Probeversion zu Ubisoft's Sneak-Actioner "Splinter Cell: Conviction" geben. Dies bestätigte nun Creative Director Maxime Béland, ließ dabei allerdings offen, für welche Plattform die Demo erhältlich sein und welchen Umfang sie bieten wird. Ebenfalls unklar ist, wann das Datenpaket genau veröffentlicht wird.
"Splinter Cell: Conviction" erscheint am 15. April dieses Jahres für Xbox 360 und PC - bei letzterem soll übrigens erneut der hauseigene Kopierschutz dafür sorgen, dass Raubkopierer außen vor bleiben. Nachteil: Ihr müsst die ganze Zeit online sein und auch die DRM-Server müssen reibungslos funktionieren, was in letzter Zeit ja nicht immer so klappte, wie es eigentlich sein sollte.
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Entgegen früherer Aussagen soll es - wie nun bekannt - wohl schon bald eine spielbare Probeversion zu Ubisoft's Sneak-Actioner "Splinter Cell: Conviction" geben. Dies bestätigte nun Creative Director Maxime Béland, ließ dabei allerdings offen, für welche Plattform die Demo erhältlich sein und welchen Umfang sie bieten wird. Ebenfalls unklar ist, wann das Datenpaket genau veröffentlicht wird.
"Splinter Cell: Conviction" erscheint am 15. April dieses Jahres für Xbox 360 und PC - bei letzterem soll übrigens erneut der hauseigene Kopierschutz dafür sorgen, dass Raubkopierer außen vor bleiben. Nachteil: Ihr müsst die ganze Zeit online sein und auch die DRM-Server müssen reibungslos funktionieren, was in letzter Zeit ja nicht immer so klappte, wie es eigentlich sein sollte.

