Sims 4: Presse darf erst am Release-Tag anfangen zu spielen

Seit mehreren Jahrzehnten ist das Muster in der Videospiel-Industrie immer gleichbleibend: Presse-Vertreter erhalten von den verschiedenen Publishern einige Wochen vor Veröffentlichung ihrer Spiele ein sogenanntes Rezensionsmuster, um pünktlich zum Release mit einem ausführlichen Test aufwarten zu können, der bestenfalls Aufschluss darüber gibt, ob sich die Anschaffung eines Spiels lohnt – oder eben nicht.

Hin und wieder wird dieses System jedoch durchbrochen. Die Entwickler der Larian Studios waren beispielsweise bis kurz vor Steam-Veröffentlichung damit beschäftigt, ihrem vorzüglichen RPG-Hit Divinity: Original Sin die letzten Feinschliffe zu verpassen – für das Versenden von Presseversionen fehlte da schlichtweg die Zeit. Dem Erfolg tat dies jedoch keinen Abbruch – die Qualität von Divinity: Original Sin sprach sich auch ohne begleitende Reviews herum wie ein Lauffeuer. Wenn jedoch ein Unternehmen wie Electronic Arts bekanntgibt, dass man der Presse den Zugang zu ihrem neuesten Spiel bis zum Tag der Veröffentlichung verwehrt, darf man jedoch skeptisch werden.

Besonders dann, wenn es sich bei dem Titel auch noch um Die Sims 4 handelt. Ein Projekt, das in jüngster Vergangenheit bereits damit aufgefallen ist, dass grundlegende Features der Vorgänger in der Basisversion ersatzlos gestrichen wurden. IGNs Executive Editor Dan Stapleton verrät auf Twitter, dass EA auf Anfrage ankündigte, niemanden vor Release ins Spiel zu lassen – Presse eingeschlossen.

Ein schlechtes Omen für die Qualität von Die Sims 4? Oder will EA einfach nur auf Nummer sicher gehen, dass alle Online-Features in natürlicher Umgebung getestet werden können? Wie seht ihr das? Die Sims 4 wird am 4. September für den PC erscheinen.

Gaming
[next-gamer.de] · 19.08.2014 · 12:15 Uhr
[2 Kommentare]
 
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