Sacred 3: Entwickler entschuldigt sich
Das kürzlich erschienene Hack & Slay Sacred 3 hat viele Fans der Reihe ordentlich vor den Kopf gestoßen. In unserem Test sprachen wir von einer Vorzeige-Causalisierung, da das Spiel mit dem beliebten Franchise eigentlich nur noch wenig zu tun hatte und klar auf reine Casual-Gamer ausgelegt war.
Die Reaktionen der Netzgemeinde sind dementsprechend sehr negativ ausgefallen, weshalb sich Sascha Wagentrotz, ein zuständiger Entwickler und Game-Designer, auf Steam äußerte. Er entschuldigte sich bei allen Sacred-Fans, dass sie nicht das Spiel erhalten hätten, welches sie sich gewünscht haben. Er habe selbst mit viel negativem Feedback gerechnet, dass es aber so eine Größenordnung annimmt hätte er nicht vermutet.
Trotzdem wollte er noch einmal deutlich machen, dass der Auftraggeber (Deep Silver) die Rechnungen bezahlt und deshalb ein großes Wörtchen bei der Gestaltung des Spiel mitreden kann. Als Entwicklerstudio seien einem da eher die Hände gebunden. Entwickelt wurde Sacred 3 vom deutschen Entwicklerstudio Keen Games.
Eventuell wäre Deep Silver gut beraten gewesen lieber ein neues Franchise zu gründen als durch einen großen Namen Verkäufe erzielen zu wollen.