Resident Evil Requiem: Neueinsteiger werden es zu 100% genießen, Langzeitfans zu 150%
Capcom hat kürzlich erklärt, dass Resident Evil Requiem so konzipiert wird, dass selbst Neueinsteiger ins Franchise Spaß haben und die Geschichte verstehen können. Der Titel wird jedoch auch eine Fülle von Easter Eggs und Verweisen auf andere Spiele enthalten, was bedeutet, dass langjährige Fans der Serie sich auf eine zusätzliche Ebene der Freude und Entdeckung freuen dürfen. In einem aufschlussreichen Interview mit VGC sprach Produzent Masato Kumazawa über die enorme Bedeutung, eine perfekte Balance zwischen den versteckten Anspielungen und einem reinen, unverfälschten Spielerlebnis zu finden. Es ist ein Spagat, der viel Fingerspitzengefühl erfordert.
Die Kunst der Balance: Nostalgie ohne Überforderung
„Wir halten es für entscheidend, die zusätzliche Freude, die man als Serienfan aus nostalgischen Easter Eggs, Hinweisen und Lore-Verbindungen zieht, mit der Notwendigkeit abzuwägen, das Spiel nicht für Spieler zu entfremden, die nicht auf dem Laufenden sind“, erklärte Kumazawa. „Ich möchte nicht, dass sich Leute genötigt fühlen, Hausaufgaben zu machen, um dieses Spiel vollends zu würdigen.“ Er betonte, dass Neulinge das Spiel „zu 100 % verstehen und genießen“ können, während langjährige Fans dank der zusätzlichen Details und Referenzen „es zu 150 % genießen“ werden. Dies verspricht ein vielschichtiges Erlebnis, das jedem Spielertyp gerecht wird und die Zugänglichkeit nicht durch komplexe Hintergrundgeschichten opfert.
Raccoon City: Horror für alle, Tiefe für Kenner
„Auch wenn wir nicht genau verraten, wie viel und was du im vollständigen Spiel von Raccoon City sehen wirst, denke ich, dass du, wenn du nichts darüber weißt, es einfach als Horrorspiel in einer zerstörten Stadt spielen wirst, und du wirst es zu 100 % verstehen und genießen können“, sagte er. „Wenn du ein Fan bist und all die Verbindungen, die Lore-Links und die Hintergrundhinweise siehst, denke ich, dass du es zu 150 % genießen wirst, und es wird dir dieses zusätzliche Detailniveau bieten. Aber wir wollen es nicht so gestalten, dass du über den Vorfall Bescheid wissen und die Beziehung zwischen dieser Zeitleiste verstehen musst, um das Spiel zu verstehen.“ Diese Art von Herausforderungen wird für Studios, die an langlebigen Franchises ohne Reboots und mit viel Kontinuität zwischen ihren Spielen arbeiten, zunehmend üblich.
Eine Saga der Kontinuität: Seit 1996 im Einsatz
Zur Veranschaulichung: Das ursprüngliche Resident Evil erschien bereits 1996 auf der PlayStation. Seitdem hat der Titel dieselben Handlungsstränge fortgeführt, und die Charaktere sind oft zurückgekehrt. So wurde beispielsweise einer der Protagonisten des ursprünglichen Resident Evil, Chris Redfield, zuletzt im 2021er Resident Evil Village gesehen, dem bisher aktuellsten Spiel in der Zeitlinie. Angesichts der Tatsache, wie viel der gesamten Resident Evil-Handlung sich um verrückte Wendungen und düstere Verschwörungen von zwielichtigen Megakonzernen dreht, hatte die Serie traditionell eine ganze Menge an Hintergrundwissen, das Spieler im Auge behalten mussten. Tatsächlich ist selbst die neue Protagonistin in Resident Evil Requiem, Grace Ashcroft, die Tochter eines der Protagonisten aus den PS2-Spin-offs Resident Evil Outbreak und dessen Fortsetzung Outbreak: File 2.
In der Zwischenzeit erscheint Resident Evil Requiem am 27. Februar 2026 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2. Die Vorfreude auf dieses neue Kapitel in der Horror-Saga ist bereits jetzt spürbar, und die Versprechen der Entwickler lassen auf ein packendes und zugängliches Erlebnis hoffen, das sowohl alte Hasen als auch neue Fans gleichermaßen begeistern wird.


