"Project Amethyst" von Sony und AMD: Neue Gaming-Architektur mit Fokus auf KI und Grafik-Innovationen
Mark Cerny, Lead Architect der PS5 und PS5 Pro, hat sich mit Jack Huynh, Senior Vice President und General Manager der Computing and Graphics Group von AMD, zum "Project Amethyst" auf Twitter geäußert, das im Dezember 2024 enthüllt wurde.
"Amethyst" ist eine Partnerschaft zwischen Sony und AMD zur gemeinsamen Entwicklung von Hardware für maschinelles Lernen und Raytracing. Das Ziel ist es, sowohl leichte als auch komplexe neuronale Netzwerke zu unterstützen, mit Fokus auf Konsolengrafiken und Echtzeitanwendungen. "Amethyst" legt die Basis für zukünftige Konsolengenerationen, einschließlich der PlayStation 6.
Wie Huynh jetzt erklärt, steht bei "Amethyst" die Entwicklung neuronaler Netze im Fokus, die fortschrittliche grafische Verfahren ermöglichen - etwa maschinell generierte Bilder oder eine verbesserte Raytracing-Technologie. Diese Ansätze fließen bereits heute in Funktionen wie "Super Resolution" in AMDs FSR-4-Technologie ein.
Künftige Implementierungen wie "Frame Generation" und "Ray Regeneration" unter dem Codenamen "FSR Redstone" sollen die nächste Stufe dieser Entwicklung markieren. Das gemeinsame Projekt gilt als Vorbote kommender Konsolentechnologien und als ein Schritt in Richtung intelligenter, leistungsfähiger Systeme für die Spieleindustrie der Zukunft.
Ob von diesen Plänen und Ideen etwas für die PlayStation 6 umgesetzt wird, bleibt abzuwarten.

