Peinlich: Raubkopierer verrät Skullgirls-Entwickler seine unbezahlte Leidenschaft
Einige Spieleentwickler bauen Nachrichten oder “Features” in ihre Spiele ein, die nur dann auftauchen, wenn man sich das Spiel nicht auf legalem Wege besorgt hat. Gerne machen sich die Entwickler auch einen Spaß daraus und schreiben eine etwas ominösere Nachricht, die vielleicht nicht jedem gleich klar werden lässt, dass man diese Nachricht bekommt, weil man das Spiel raubkopiert hat.
So auch im Fall des liebevoll animierten Prügelspiels Skullgirls von Reverge Labs, welches Raubkopierer nach dem Durchspielen des Story-Modus mit der Nachricht “Was ist die Wurzel aus einem Fisch? Jetzt bin ich traurig.” zurücklässt.
Peinlich wird es aber erst dann, wenn man um Aufklärung der ominösen Nachricht, beim Entwickler selbst, bittet. So geschehen dem Twitter-Nutzer @SaikyoChamp, welcher gleich einen Screenshot, der für ihn unverständlichen Nachricht gemacht hat, und die Frage per Twitter an den Entwickler gerichtet hat. Und auch die Reaktion und der darauf folgende Wortwechsel zwischen Raubkopierer und Entwickler ist nicht zu unterschätzen. SaikyoChamp postete das Bild mit der besagten Nachricht und fragt:
“Also ich bekomme diese Nachricht, nachdem ich die Story mit Para und Cere abgeschlossen habe und ich habe keine Ahnung was das bedeuten soll…”
Worauf der offizielle Skullgirls Twitter-Account antwortet:
“Ach das? Das bedeutet nur, dass du das Spiel besser kaufen solltest, als eine Raubkopie zu spielen. o:)”
Ertappt! Und das merkt auch SaikyoChamp, welcher sich schnellstmöglich aus der Schlinge herausreden will, in die er selbst hineingestolpert ist, was er aber nur bedingt gut macht:
“… Es tut mir leid. Ich hab wohl das “try-before-you-buy” Ding abgezogen. Aber ich hab es bereits auf PS3 gekauft und plane es mir auch bald über Steam zu kaufen. Ich wollte es heute morgen kaufen ABER GAMESTOP VERKAUFT ES NICHT DIREKT ONLINE UND ICH WILL MEIN HAUS NICHT VERLASSEN!!!”
@Skullgirls reagiert darauf mit einer gelassenen Art, aber nicht ohne dem Raubkopierer noch einen Rat mit auf den Weg zu geben:
“Es ist alles gut, Junge. Naja… Ich meine, nicht wirklich, aber ich verstehe es. Aber versuch gelegentlich das Richtige zu tun.”
Nachdem er darauf dem Entwickler eine weitere spielspezifische Frage stellt, welche der Entwickler auch weiterhin freundlich beantwortet, schalten sich weitere Twitter-Nutzer in die Unterhaltung ein, die nicht so feinfühlig mit dem vermeintlichen Raubkopierer ins Gericht gehen, wie der Entwickler selbst.
Skullgirls erschien ursprünglich im April 2012 für PC, PS3 und Xbox 360. Nach einem Publisher-Wechsel wurde das Spiel jedoch im Dezember 2013 vom Xbox Markplatz und dem PlayStation Network entfernt. Anfang 2014 wurde der Re-Release Skullgirls Encore auf den Plattformen veröffentlicht und allen vorherigen Besitzern von Skullgirls kostenfrei zur Verfügung gestellt.