Path of Exile 2: The Third Edict packt Action in Rekordzeit
Das neueste Update für Path of Exile 2, bekannt als The Third Edict, hat das Action-RPG-Fieber neu entfacht. Seit seiner Veröffentlichung am 29. August 2025 sorgt es für atemberaubende Vielfalt: In nur zwei Minuten bietet es mehr Abwechslung als alle vorherigen Akte zusammen, mit frischen Kämpfen und Welten, die Spieler weltweit fesseln. Entwickelt von Grinding Gear Games, integriert es acht neue Inseln und über 100 Monster, darunter 12 herausfordernde Bosse wie Diamora und Yama.
Diese Erweiterung baut auf den Grundlagen des Spiels auf und führt Akt 4 ein, der Spieler in unbekannte Gewässer führt. Neue Features wie asynchroner Handel und Klassen-Updates machen das Erkunden spannender. Hinter den Kulissen steckt eine klare Strategie: Das Studio will die Spielerbindung steigern, indem es die Loot-Systeme überarbeitet und Qualität statt Quantität betont. So landen seltene Items häufiger in den Händen der Abenteurer, was zu höheren Spielerzahlen geführt hat – allein auf Steam gab es ein Comeback mit Tausenden Neustarts.
Neue Features im Detail
The Third Edict entfernt alte Hürden wie die Cruel Difficulty und ersetzt sie durch drei temporäre Interludes-Akte. Diese bieten 19 neue Areas und Boss-Kämpfe, die bis Level 65 führen und den Einstieg in das Endgame ebnen. Spieler berichten von intensiven Momenten, in denen Telepathie-Effekte bei Boss-Fähigkeiten das Timing perfekt machen. Die Liga Rise of the Abyssal rundet das Update ab, mit Wellen aus Unterwasser-Gefahren, die die Dynamik auf den Kopf stellen.
Diese Veränderungen wirken sich auf die gesamte Gaming-Branche aus. Mit über 200.000 aktiven Spielern kurz nach dem Release wächst der Einfluss von Path of Exile 2 auf die Action-RPG-Szene. Es zeigt, wie Updates nicht nur Inhalte, sondern auch Communitys stärken. Grinding Gear Games hat damit einen Meilenstein gesetzt, der Innovation und Spielspaß vereint – eine Entwicklung, die Fans in den kommenden Monaten weiter beobachten werden.

