Neue Details zu Ghost of Yotei
Sony und Entwickler Sucker Punch haben zu Ghost of Yotei zahlreiche neue Details in einem "Gameplay Deep Dive" veröffentlicht.
Ghost of Yotei führt Spieler in die rauen Landschaften von Ezo, wo die Kriegerin Atsu nach 16 Jahren in ihre Heimat zurückkehrt, um die Yotei Six zur Strecke zu bringen - jene Mörder, die einst ihre Familie auslöschten. Die offene Spielwelt verspricht maximale Freiheit: Erkundung, Kämpfe und Story-Elemente greifen nahtlos ineinander, während Entscheidungen wie die Wahl einer Oni- oder Kitsune-Karte unterschiedliche Wege und Belohnungen eröffnen.
Mit Hilfe eines Fernglases oder Karten von Händlern lassen sich neue Orte aufspüren. Altäre, heiße Quellen, Bambusübungen und Skizzenpunkte erweitern Fähigkeiten und Statuswerte. Auch das Kampfsystem entwickelt sich deutlich weiter: Atsu beherrscht zahlreiche Waffen wie Katana, Kusarigama, Odachi oder Doppelschwerter, die situativ gegen verschiedene Gegnertypen eingesetzt werden. Spontane Waffenwechsel und Fernkampfoptionen wie Musketen, Kunai oder Blendpulver ermöglichen kreative Strategien - doch auch Gegner passen sich an und wechseln Waffen.
Neu ist das Campingsystem: Überall in Ezo kann Atsu ihr Lager aufschlagen, um zu kochen, das Shamisen zu spielen oder mit Mitgliedern ihres "Wolf Pack" zu interagieren; einem Netzwerk aus Gefährten, das neue Ausrüstung, Fähigkeiten oder Informationen bereitstellt. Diese Mechanik ersetzt das klassische Questlog und bringt Unterstützer direkt zu Atsu, anstatt sie mühsam aufsuchen zu müssen. So verknüpft Ghost of Yotei Erkundung, Charakterentwicklung und Storytelling auf organische Weise.
Ein mysteriöser Wolf begleitet Atsu zudem durch das Abenteuer und unterstützt sie sogar in klassischen Standoff-Duellen. Rüstungssets und Talismane lassen sich an individuelle Spielstile anpassen und farblich modifizieren. Mit stilisierter Ästhetik, frei wählbarem Fortschritt und einer fein verzweigten Mechanik-Mischung aus Stealth, Kampf und Rollenspiel erweitert Ghost of Yotei die bewährte Ghost of Tsushima-Formel konsequent und gibt der Geschichte einer persönlichen Rachemission eine emotionale wie taktische Tiefe. Release: 02.10.25 (Europa)
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