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Neue Details und 10 Bilder zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

27. August 2024, 11:00 Uhr · Quelle: Gamefront

Gamespot und VGC haben Konamis Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PS5, Xbox Series, PC) angespielt und neue Details veröffentlicht.

- Beim Remake liegt der Fokus auf Originaltreue: Delta ist darauf ausgelegt, die Erinnerungen an das Originalspiel zu bewahren und zu modernisieren, ohne dramatische Änderungen vorzunehmen.

- Anders als Metal Gear Solid: The Twin Snakes, ein 2004 veröffentlichtes Remake des ersten Metal Gear Solid (PS) für Gamecube, vermeidet Delta übermäßige künstlerische Freiheiten und bleibt eng am Original.

- Hideo Kojimas und Yoji Shinkawas Arbeiten und Einfluss sind im Spiel präsent, trotz Kojimas Trennung von Konami. Shinkawas Charaktergrafiken erscheinen in Zwischensequenzen und Vignetten.

- Die Grafik wurde drastisch verbessert, zeigt einen detaillierten Dschungel, realistische Umwelteffekte und deutlich verbesserte Charaktermodelle.

- Verletzungen an Snake und Schäden an seiner Kleidung werden permanent dargestellt, sowohl im Gameplay als auch in Zwischensequenzen.

- Die Demo läuft mit 30 fps, die finale Version soll eine 60 fps-Option bieten: Dafür wollen die Entwickler u.a. einen Qualitätsmodus (Dynamische 4K-Auflösung mit 30 fps) und einen Performance Modus (Dynamische Auflösung mit mindestens 1080p) in der Vollversion bieten.

- Es gibt eine überarbeitete Steuerung, ähnlich wie in Metal Gear Solid V (PS4, Xbox One, PS4, Xbox 360, PC), mit modernen Anpassungen wie der Verwendung des D-Pads für Inventar- und Waffenauswahl.

- Das D-Pad kann verwendet werden, um schnell auf das Tarnungsmenü zuzugreifen.

- Die Entwickler haben eine Neupositionierung von Anzeigen vorgenommen: Gesundheit, Ausdauer und Tarnungsindex sind jetzt zentral am unteren Bildschirmrand zu sehen.

- Beim CQC-System gibt es verbesserte Eingaben und ein Tooltip-System, was den Einsatz von CQC (Close Quarters Combat) erleichtert.

- Zusätzliche Funktionen sind die Einführung einer neuen "Rolle"-Taste und die Möglichkeit, aus dem Stand auf den Boden zu springen.

- Hinsichtlich des Leveldesigns bleiben die getrennten Abschnitte aus dem Original erhalten, mit kurzen Ladezeiten beim Wechsel zwischen Gebieten.

- Das Spiel hat keine offene Welt: Die Spielstruktur bleibt linear, ähnlich wie im Original, ohne komplett frei begehbare Umgebungen.

- Charakteristische Gameplay-Elemente wie das Verpacken von Anakondas in To-Go-Boxen und Cartoon-artige Wächterreaktionen bleiben erhalten.

- Die Spieler erhalten weiterhin Warnungen vor Zeitparadoxa, wenn sie sterben.

- Nostalgie-Elemente wie die Raiden-Maske bleiben im Spiel.

- Das Heilungssystem wird wahrscheinlich ähnlich dem Original sein, da entsprechende Menüpunkte vorhanden sind.

- Der Survival Viewer ist ein Menü zur Verwaltung der Gesundheit und Behandlung von Wunden, ähnlich wie im Original.

- Das Remake bietet zusätzliche Ausrüstung, so dass z.B. Snakes anfängliche Ausrüstung jetzt einen Kompass und eine Zielanzeige enthält.

- Neue Sammelobjekte sind hinzugekommen, darunter die Einführung einer getarnten GA-KO-Ente als Bonus-Sammelobjekt.

- Delta liegt zwischen einer grafischen Verbesserung und umfangreichen Neuinterpretationen, wie sie in The Legend of Zelda: The Wind Waker HD und den Resident Evil-Remakes zu sehen sind.

- Das Spiel versucht nicht, das Gameplay so stark zu verändern wie z.B. die neuen Final Fantasy VII-Titel.

- Das Entwickler-Team besteht aus neuen Talenten und Veteranen, die bereits am Originalspiel gearbeitet haben.

- Die Steuerung ist anpassbar: Es gibt die Option zwischen klassischer MGS3-Steuerung und einer modernen Steuerungsvariante, die eine Third-Person-Kamera und gleichzeitiges Laufen und Schießen ermöglicht.

- Es gibt ein modernisiertes Menüdesign und vielfältige Barrierefreiheitsoptionen zur Verbesserung der Spielbarkeit.

- Das Spiel bietet jetzt eine verbesserte Tarnung durch realistische Interaktionen mit der Umwelt, z.B. Schlamm und Dreck.

- Delta enthält eine Warnung über kulturell veraltete Inhalte, jedoch wurden diese aus Respekt vor der Original-Vision beibehalten.

- Die Handlung und der erzählerische Inhalt des Originals wurden nicht geändert.

- Der Erfolg von Delta könnte die Richtung für zukünftige Titel der Metal Gear-Reihe bestimmen.

- Bei entsprechender Nachfrage könnten auch Spin-Off-Titel wie Portable Ops und Metal Gear Acid auf moderner Hardware neu aufgelegt werden.
CLICK PICTURE (10 x Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)

Gaming / Multi
[gamefront.de] · 27.08.2024 · 11:00 Uhr
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