Nach Kingdom Come: Deliverance – Warhorse Studios arbeitet an „riesigem, immersivem RPG“
Gute Nachrichten für alle Fans von tiefgängigen Rollenspielen: Warhorse Studios, das Team hinter dem Mittelalter-Epos Kingdom Come: Deliverance, arbeitet mit Hochdruck an einem neuen Titel. Content Director Ondrej Bittner bestätigte kürzlich, dass es sich um ein „riesiges, immersives RPG“ handelt. Ein offizielles Release-Datum oder eine Plattform-Ankündigung (erwartet werden PC, PS5 und Xbox Series X/S) gibt es noch nicht, doch die Indizien für ein Mammutprojekt verdichten sich.
Mittelerde oder Böhmen? Das Lizenz-Rätsel
Seit Wochen halten sich hartnäckige Gerüchte, dass Warhorse an einem Spiel im Universum von J.R.R. Tolkiens „Der Herr der Ringe“ arbeitet. Die Verbindung liegt nahe: Warhorse gehört über PLAION zur Embracer Group, die wiederum die weltweiten Videospielrechte an Mittelerde hält.
Branchen-Insider wie Ryszard Chojnowski wollen bereits von einer Zusammenarbeit zwischen Warhorse und dem Team von Revenge gehört haben. Das Ziel sei nichts Geringeres als ein „Hogwarts Legacy-Killer“ – ein Open-World-Spiel mit riesigem Budget, das durch das Abu Dhabi Investment Office mit rund 100 Millionen Dollar finanziert werden soll.
Widersprüchliche Berichte: Wer baut das neue Mordor?
Ganz so eindeutig ist die Lage jedoch nicht. Während Warhorse-Community-Manager Tom Grey auf Reddit lediglich scherzt („Fragt uns, wenn ihr eine Zeitmaschine habt“), bringen andere Quellen wie Mike Straw (Insider Gaming) das Studio Crystal Dynamics (Tomb Raider) ins Spiel. Es ist denkbar, dass unter dem Embracer-Dach gleich mehrere Projekte parallel entstehen – ein klassisches Action-Adventure und eben das von Warhorse angedeutete „immersive RPG“.
Warum Warhorse perfekt für Fantasy wäre
Wer Kingdom Come: Deliverance gespielt hat, weiß: Niemand beherrscht den „Schmutz“ und die Bodenständigkeit des Mittelalters so gut wie die Tschechen. Ihr simulationslastiger Ansatz, bei dem Rüstungsgewicht, Hunger und Schwertkampf-Technik eine echte Rolle spielen, könnte einem Herr der Ringe-Spiel die nötige Gravitas verleihen. Statt bunter Effekt-Gewitter könnten wir ein Mittelerde erleben, das sich dreckig, gefährlich und absolut real anfühlt.
Endlich die Reise, die wir verdienen?
Dass Warhorse an etwas Großem sitzt, war nach dem Erfolg von Kingdom Come klar. Die spannende Frage ist: Bleiben sie ihrer historisch korrekten Nische treu oder wagen sie den Sprung in die High-Fantasy? Ein „Herr der Ringe“ mit dem Realismus-Anspruch von Warhorse wäre ein absoluter Traum für Puristen. Nach dem Aus des Amazon-MMOs im Jahr 2025 lechzt die Community förmlich nach einem hochwertigen Einzelspieler-Erlebnis in Mittelerde. Sollten sich die 100-Millionen-Dollar-Gerüchte bewahrheiten, steht uns hier ein echtes RPG-Schwergewicht bevor. Wir bleiben für euch am Ball!
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