Max Payne 3 - Rockstar will Spiel an Grenzen treiben
Rockstar will Spiel an Grenzen treiben
26. Mai 2012, 17:42 Uhr · Quelle: LOOKI.de
Rockstar hat sich eigenen Angaben zufolge mit der PC-Version von 'Max Payne 3' richtig ins Zeug gelegt und will mit dem Nachzügler die insgesamt beste Fassung des Spiels abliefern. Sowohl optisch als auch akustisch steche die PC-Version das Konsolen-Pendant aus, sagte PC-Designer Kevin Hoare im Gespräch mit PC World. Dafür sollte eure Kiste allerdings auch was unter der Haube haben.
Zwar habe man sichergestellt, dass 'Max Payne 3' „auf einer großen Bandbreite von PC-Builds weich läuft“, doch habe man das Spiel am oberen Ende dieser Bandbreite „an seine Grenzen“ getrieben. PC-Spieler können sich auf eine skalierbare Auflösung mitsamt Unterstützung für maximal sechs Monitore freuen, „unterschiedlichere Antialiasing-Optionen, skalierbare Wasserqualität, skalierbare Schattenqualität, erhöhte Charakter- und Fahrzeugdetails und skalierbare Texturfilter, welche die optische Qualität weiter erhöhen“, so Hoare.
Dank DirectX 11-Support würden außerdem Features wie Hull/Tessellation/Domain Shaders, Gather4, Geometry Shader/Stream Output und DX11-Texture Samplers unterstützt. Dafür verlangt die vollständige Installation des Spiels eurer Festplatte rund 35 Gigabyte Speicherplatz ab. Die im Vergleich zur Konsolenversion deutlich erhöhte Speichermenge lässt sich auf die vierfach vergrößerte Texturenzahl und die weniger komprimierte Audio-Qualität zurückführen, klärte Hoare auf.
'Max Payne 3' erscheint am 1. Juni für den PC. Wir haben der Xbox 360-Version bereits auf den Zahn gefühlt. Einen ausführlichen Test des Spiels findet ihr wie gewohnt auf Looki.de.
Minimale Test-Konfiguration:
Windows 7/Vista/XP PC (32 oder 64 Bit) Intel Dual Core 2.4 GHZ oder AMD Dual Core 2.6 GHZ, oder besser 2GB RAM NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM oder AMD Radeon HD 3400 512MB RAM
SystemvoraussetzungenWindows 7/Vista/XP PC (32 oder 64 Bit) Intel Dual Core 3GHz oder vergleichbarer AMD-Prozessor 3GB RAM NVIDIA GeForce 450 512MB RAM oder AMD Radeon HD 4870 512MB RAM (hiermit werdet ihr das Spiel flüssig mit 30 FPS bei einer Auflösug von 1920 x 1080px spielen können)
Empfohlene SystemvoraussetzungenWindows 7/Vista (32 oder 64 bit) Intel i7 Quad Core 2.8Ghz oder vergleichbarer AMD-Prozessor 3GB RAM NVIDIA GeForce 480 1GB RAM oder AMD Radeon HD 5870 1GB RAM (hiermit werdet ihr das Spiel flüssig mit 60 FPS bei einer Auflösug von 1920 x 1080px spielen können)
Höchste Test-KonfigurationWindows 7/Vista (64 Bit) Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ oder AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ 16GB RAM NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM oder AMD Radeon HD 7970 3GB RAM
Zwar habe man sichergestellt, dass 'Max Payne 3' „auf einer großen Bandbreite von PC-Builds weich läuft“, doch habe man das Spiel am oberen Ende dieser Bandbreite „an seine Grenzen“ getrieben. PC-Spieler können sich auf eine skalierbare Auflösung mitsamt Unterstützung für maximal sechs Monitore freuen, „unterschiedlichere Antialiasing-Optionen, skalierbare Wasserqualität, skalierbare Schattenqualität, erhöhte Charakter- und Fahrzeugdetails und skalierbare Texturfilter, welche die optische Qualität weiter erhöhen“, so Hoare.
Dank DirectX 11-Support würden außerdem Features wie Hull/Tessellation/Domain Shaders, Gather4, Geometry Shader/Stream Output und DX11-Texture Samplers unterstützt. Dafür verlangt die vollständige Installation des Spiels eurer Festplatte rund 35 Gigabyte Speicherplatz ab. Die im Vergleich zur Konsolenversion deutlich erhöhte Speichermenge lässt sich auf die vierfach vergrößerte Texturenzahl und die weniger komprimierte Audio-Qualität zurückführen, klärte Hoare auf.
'Max Payne 3' erscheint am 1. Juni für den PC. Wir haben der Xbox 360-Version bereits auf den Zahn gefühlt. Einen ausführlichen Test des Spiels findet ihr wie gewohnt auf Looki.de.
Minimale Test-Konfiguration:
Systemvoraussetzungen
Empfohlene Systemvoraussetzungen
Höchste Test-Konfiguration

