ARC Raiders: Flashpoint-Update bringt den Vaporiser, drei neue Waffen und entfesselte Shredder
ARC Raiders hält sein Versprechen: Embark Studios lässt mit dem Flashpoint-Update eines der umfangreichsten Inhaltspakete seit Langem auf die Spielerschaft los. Was letzte Woche noch als vage Andeutung in die Welt gesetzt wurde, nimmt nun konkrete Form an – und wer dachte, die Shredder auf Stella Montis seien bereits genug Ärger, hat noch nicht vom Vaporiser gehört.
Shredder auf der Flucht – und ein neuer Alptraum namens Vaporiser
Die erste große Änderung ist struktureller Natur: Die Shredder haben Stella Montis verlassen und tauchen nun auf anderen Karten auf. Das war bereits angedeutet worden – doch die eigentliche Überraschung des Flashpoint-Updates ist eine ganz neue Bedrohung. Der Vaporiser ist ein fliegender ARC-Feind, der mit einem Laserstrahl ausgestattet ist. Wer sich das vorzustellen versucht und dabei ein mulmiges Gefühl bekommt, liegt damit vollkommen richtig. Der Vaporiser ist kein schlafender Gegner – er ist aktiv, mobil und deutlich aggressiver als alles, womit Extraktionsspieler in ARC Raiders bislang rechnen mussten.
Zur neuen Kartenkonditionen kommt ARC Operations hinzu, die das Matchgeschehen mit zusätzlichen Zielen ergänzt. Eine davon ist Close Scrutiny: Der Großteil der Beute ist in fremdartig wirkenden Sonden versteckt, die als Assessors bezeichnet werden. Das klingt verlockend – ist aber eine Falle. Wer sich zu den Assessors vorwagt, zieht unweigerlich die Aufmerksamkeit zahlreicher Gegner auf sich. Beutejagd mit Konsequenzen, also.
Drei neue Waffen für jeden Spielstil
Das Flashpoint-Update bringt drei neue Waffen ins Spiel, die unterschiedliche Taktiken bedienen. Die Canto-SMG ist für den Nahkampf gedacht und bietet schnelles Feuer für enge Situationen. Das Dolabra-Schrotgewehr besitzt zwei Feuermodi – darunter einen elektrischen Ausbruch, der in bestimmten Situationen entscheidend sein kann. Besonders interessant ist der Surge Coil: ein aufstellbares Gerät, das alles, was seinen Perimeter betritt, mit einem Stromstoß empfängt. Ein taktisches Werkzeug, das defensiven Spielstilen eine neue Dimension verleiht und gleichzeitig in der Hektik von Extraktionsläufen als temporärer Wächter dienen kann.
Neues Projekt, mehr Beute und Scrapps neue Tricks
Neben Gegnern und Waffen erweitert das Update auch den Fortschrittsbereich des Spiels. Das neue Projekt namens High Gain Antenna fügt dem laufenden Inhaltsprogramm ein weiteres Ziel hinzu, das Spieler über mehrere Sessions motivieren soll. Und wer den roosterförmigen Begleiter Scrappy kennt und schätzt, kann sich freuen: Durch das Füttern bestimmter Gegenstände lassen sich ab sofort vielfältigere Beuteobjekte von ihm erhalten – ein kleines, aber willkommenes System, das das Erkunden der Karten mit einem zusätzlichen Anreiz versieht.
ARC Raiders bleibt mit Flashpoint seinem Anspruch treu, Veteranen mit immer neuen Herausforderungen zu versorgen – und macht dabei deutlich, dass Embark Studios das Spiel noch lange nicht als fertig betrachtet.

