Kratos mit Krummschwert: Neues „God of War“ soll ägyptisch inspiriert sein – Gerücht!
Während bereits Gerüchte über ein neues, kleineres „God of War“-Spiel kursieren, das die Hintergrundgeschichte von Protagonist Kratos näher beleuchten soll, deutet ein neuer Bericht darauf hin, dass ein neues Hauptspiel den Charakter mit einer völlig neuen Waffenart zeigen wird. Laut Tom Henderson von Insider Gaming wird der nächste Haupteintrag in der „God of War“-Reihe Kratos mit einem altägyptisch inspirierten Krummschwert, wie einem Scimitar, zeigen.
Enthüllung auf der State of Play?
„Es gibt das Metroidvania-Spiel in Entwicklung und dann gibt es auch ein neues „God of War“-Hauptspiel“, bemerkte Henderson in einer aktuellen Folge des Insider Gaming Podcasts. „Das hat thematisch etwas Ähnliches wie „God of War“, aber Kratos hat dieses Mal ein ägyptisches Schwert, weißt du, wie ein gebogenes ägyptisches Schwert. So wie es Prince of Persia hat.“ Er merkte auch an, dass das gerüchteweise State of Play-Event von Sony auch das Event sein wird, auf dem das kleinere Metroidvania-„God of War“-Spiel enthüllt wird. Darüber hinaus spekulierte er, dass „Marathon“ auf dem Event einen neuen Trailer bekommen könnte.
Berichte über das kleinere „God of War“-Spiel kamen erstmals im März auf, wobei Gerüchte zu diesem Zeitpunkt darauf hindeuteten, dass es irgendwann in diesem Jahr erscheinen sollte. Laut Jeff Grubb von Giant Bomb wird der Titel die Geschichte zurück nach Griechenland führen, wie die ursprünglichen „God of War“-Spiele, aber mit einer völlig neuen Nebengeschichte.
Fokus auf jüngeren Kratos
Gerüchte seitdem haben angemerkt, dass dieser Titel, der voraussichtlich ein 2.5D-Metroidvania-Action-Adventure-Spiel sein wird, sein Release-Fenster von 2025 auf das nächste Jahr verschoben hat. Es wird erwartet, dass sich der Titel auf eine jüngere Version von Kratos konzentriert und die Beziehung untersucht, die er zu seinem Vater hatte. „Anscheinend hat die Storyline mehr mit seiner Beziehung zu seinem Vater und all diesem Zeug zu tun“, sagte Henderson bereits im Februar.
Santa Monica arbeitet am „nächsten großen Ding“
Was den Entwickler Sony Santa Monica betrifft, so arbeitet er angeblich an seinem „nächsten großen Ding“, das eine Neuinterpretation einer älteren IP sein soll. Ein Bericht vom Juli deutet darauf hin, dass der Umfang dieser Neuinterpretation ähnlich sein wird wie die Veränderungen, die wir in „God of War“ von 2018 im Vergleich zu den klassischen Spielen aus der PS2- und PS3-Ära gesehen haben.
„Ich drücke es mal so aus: Es ist keine neue IP, aber es könnte sich wie eine anfühlen“, schrieb Jason Schreier von Bloomberg in einer Diskussion über das neue Projekt des Studios. „Vielleicht sind die Leute deshalb verwirrt. Bitte stellt mir keine weiteren Fragen dazu – wenn ich in Zukunft mehr Informationen berichte, wird es in einem Artikel sein, nicht in einem Forum.“
Das Projekt wird laut Schreier auch von Cory Barlog geleitet, und die Entwicklung daran ist angeblich seit einigen Monaten recht gut verlaufen. Es ist erwähnenswert, dass weder Sony noch Santa Monica offiziell eines der gerüchteweisen „God of War“-Projekte angekündigt haben und das Studio noch nicht offiziell bestätigt hat, was sein nächstes Projekt sein wird.

