Forza Horizon 6 zeigt Japan von seiner schönsten Seite – neues Gameplay entführt dich in die Welt des Saleen S7
Japan war schon immer ein Traumziel für Autobegeisterte, und Forza Horizon 6 macht nun deutlich, warum Playground Games diesen Schauplatz gewählt hat. Knapp neun Minuten neues Gameplay-Material gewähren einen entspannten, ungeschnittenen Blick auf das, was spielerisch auf dich wartet – und wer genau hinschaut, entdeckt mehr als nur hübsche Landschaften.
Eine Spazierfahrt durch Japans Vielfalt
Das neue Material zeigt keine Rennen, keine Tuning-Menüs, keine Events – stattdessen eine lange, geradezu meditative Ausfahrt im Saleen S7 quer durch verschiedene Regionen des Spiels. Und genau das ist in gewisser Weise aufschlussreicher als jeder inszenierte Trailer. Die Vegetation variiert von Region zu Region merklich: üppige Küstenlandschaften, dichte Bewaldung, weite Stadtkorridore. Selbst Gebiete, die im Video nicht direkt befahren werden – etwa die alpinen Regionen – ragen schemenhaft und beeindruckend im Hintergrund auf. Diese Tiefe im Leveldesign deutet an, dass Forza Horizon 6 nicht einfach eine generische Open World mit Japan-Tapete ist, sondern ein durchkomponiertes Ensemble aus klar voneinander unterscheidbaren Gebieten.
Neue Regionen bestätigt: Minamino, Ito und der Satta-Pass
Das Gameplay bestätigt gleich mehrere Regionen, die bisher nicht offiziell kommuniziert waren. Namentlich tauchen Minamino und Ito auf – zwei Gebiete, die unterschiedliche Charaktere zu haben scheinen. Besonders sehenswert ist der Satta-Pass: ein Streckenabschnitt, von dem aus der Fujisan in seiner ganzen Größe in der Ferne thront. Es ist genau diese Art von Moment, für die das Horizon-Franchise seit Jahren geschätzt wird – kein Knopfdruck, kein Ladescreen, einfach ein Blick aus dem Fahrzeug heraus auf eine der bekanntesten Naturkulissen der Welt. Dazu kommt ein Abstecher durch die Osaka-Tunnel, die einen abrupten Kontrast zur Außenwelt bilden und das Geschwindigkeitsgefühl im Innenraum auf eine ganz andere Art erlebbar machen.
Wenig Verkehr – bewusstes Design oder Vorschau-Eigenheit?
Ein Detail, das in der Community nicht unbemerkt blieb: Die Straßen wirken stellenweise ungewöhnlich leer, insbesondere in den städtischen Abschnitten. Playground Games dürfte die Fahrzeugdichte für das Vorschau-Material bewusst reduziert haben, um das Fahrgefühl und die visuelle Detaildichte der Umgebung in den Vordergrund zu rücken. Im fertigen Spiel ist eine deutlich belebtere Welt zu erwarten – die Horizon-Reihe war nie für geisterhaft leere Straßen bekannt. Wer also beim Anschauen des Videos das Gefühl hatte, ganz Japan für sich allein zu haben, sollte das als Momentaufnahme verstehen, nicht als endgültigen Zustand.
Release im Mai – und was danach kommt
Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai für Xbox Series X|S und PC. Die PlayStation-5-Version folgt im Laufe des Jahres zu einem noch nicht genannten Termin. Wer also auf Sony-Hardware unterwegs ist, muss sich noch etwas gedulden, während Xbox- und PC-Spieler schon im Frühling durch Japans Bergpässe, Küstenstraßen und Stadttunnel rasen dürfen. Angesichts des bisher Gezeigten – sowohl was Landschaft als auch Streckenvielfalt betrifft – wirkt Forza Horizon 6 wie ein Spiel, das den Schauplatz nicht nur als Kulisse versteht, sondern als eigentliches Herzstück des Erlebnisses.


