Final Fantasy XIV - Dreams of Ice: Square Enix stellt die drei neuen Dungeons vor
Läuft alles wie geplant, dann wird das Fantasy-Online-Rollenspiel Final Fantasy XIV A Realm Reborn noch in diesem Monat mit dem neuesten Content-Update "Dreams of Ice" bedacht. Dieses liefert uns nicht nur die neue Schurken-Klasse beziehungsweise den Ninja-Job oder den neuen Primae Shiva, auch drei weitere Dungeons sind mit von der Partie.
Zum einen haben wir es hier mit einer verschärften Version der Unterwasserhöhle Sastasha zu tun, die von einem neuen Widersacher bevölkert wird, der dem Stadtstaat Limsa Lominsa einmal mehr zu schaffen macht. Hierzu heißt es "Sastasha, das Versteck des legendären Piraten Rauschebart, das den Sahagin und den mit ihnen verbündeten Plündernden Schlangen zeitweilig als Unterschlupf gedient hatte. Endlich sah es so aus, als könnte Limsa Lominsa die Höhle unter seine Kontrolle bringen, doch unerwartet tritt ein neuer, unbekannter Feind auf den Plan und zersprengt die Kräfte der Gelbjacken. Nun muss Sastasha erneut aus der Hand von jemandem – oder etwas – gerissen werden."
Ein weiterer alter Bekannter versteckt sich hinter dem versunkenen Tempel von Qarn, der ebenfalls in einer schweren Version zurückkehrt. Hierzu führt Square Enix aus "Nach deinem mutigen Eingreifen wurden die Aufräumarbeiten in den halb versunkenen Tempelruinen von Qarn nun ernsthaft in Angriff genommen. Als sich jedoch das Gerücht verbreitet, es gebe dort unermessliche Schätze zu holen, bleiben die Schwierigkeiten nicht aus. Unvorsichtige Plünderer aktivieren neue Fallen und Nenekkos Forschertrupp gerät in höchste Gefahr."Als ein waschechter Neuzugang versteht sich der dritte Dungeon "Das Schneekleid", der mit einem unverbrauchten Eis-Setting und brandneuen Widersachern und Herausforderungen aufwarten soll. "Der Klimasturz nach der Siebten Katastrophe ließ eine gigantische, unüberwindliche Eiswand entstehen, die den Weg ins westliche Hochland von Coerthas blockiert – das Schneekleid. Doch es wird vermutet, dass geheime Pfade die Eiswand durchziehen … Zu wem mögen sie führen", so Square Enix abschließend.
Zum einen haben wir es hier mit einer verschärften Version der Unterwasserhöhle Sastasha zu tun, die von einem neuen Widersacher bevölkert wird, der dem Stadtstaat Limsa Lominsa einmal mehr zu schaffen macht. Hierzu heißt es "Sastasha, das Versteck des legendären Piraten Rauschebart, das den Sahagin und den mit ihnen verbündeten Plündernden Schlangen zeitweilig als Unterschlupf gedient hatte. Endlich sah es so aus, als könnte Limsa Lominsa die Höhle unter seine Kontrolle bringen, doch unerwartet tritt ein neuer, unbekannter Feind auf den Plan und zersprengt die Kräfte der Gelbjacken. Nun muss Sastasha erneut aus der Hand von jemandem – oder etwas – gerissen werden."
Ein weiterer alter Bekannter versteckt sich hinter dem versunkenen Tempel von Qarn, der ebenfalls in einer schweren Version zurückkehrt. Hierzu führt Square Enix aus "Nach deinem mutigen Eingreifen wurden die Aufräumarbeiten in den halb versunkenen Tempelruinen von Qarn nun ernsthaft in Angriff genommen. Als sich jedoch das Gerücht verbreitet, es gebe dort unermessliche Schätze zu holen, bleiben die Schwierigkeiten nicht aus. Unvorsichtige Plünderer aktivieren neue Fallen und Nenekkos Forschertrupp gerät in höchste Gefahr."Als ein waschechter Neuzugang versteht sich der dritte Dungeon "Das Schneekleid", der mit einem unverbrauchten Eis-Setting und brandneuen Widersachern und Herausforderungen aufwarten soll. "Der Klimasturz nach der Siebten Katastrophe ließ eine gigantische, unüberwindliche Eiswand entstehen, die den Weg ins westliche Hochland von Coerthas blockiert – das Schneekleid. Doch es wird vermutet, dass geheime Pfade die Eiswand durchziehen … Zu wem mögen sie führen", so Square Enix abschließend.