Elite: Dangerous - Erste Gamma-Version veröffentlicht

24. November 2014, 09:58 Uhr · Quelle: onlinewelten.com
Kaum hat das Weltraumspiel Elite Dangerous die Beta-Phase verlassen, da veröffentlichen die Entwickler von Frontier Developments die erste »Gamma«-Version.

Diese Vorabversion von Elite Dangerous hebt unter anderem die räumliche Beschränkung der Spielwelt auf, die sich zuvor noch in einer Art Beta-Blase befunden hat. Des Weiteren haben die Entwickler einige neue Raumschiffe hinzugefügt und diverse Fehler beseitigt. Auch ein Crash-Bug, der in Verbindung mit Docking-Manövern auftreten konnte, gehört ab sofort der Vergangenheit an. Hier eine Übersicht der Änderungen

  • Playable area no longer restricted to beta bubble

  • Playable ship Python added

  • Playable ship Orca added

  • Kickstarter starting ships and locations added

  • Freagles added

  • Capital ship events added

  • Fix crash following docking and accessing starport services

  • Fix for multiple input devices not working - for example pedals and throttle from multiple input device controllers

  • Chances for USSs increased

  • Fix for cargo hatch not ejecting any cargo when malfunctioning

  • Workaround for AMD white lines issue

  • Check to make sure the target is this machine that this machine is ready to receive authority

  • New games account for fines, bounties, and permits

  • Added missing text strings for Federal and Imperial missions

  • NPC Comms in Another Castle Unidentified Signal Sources should now only display the new target destination rather than listing multiple destinations

Der finale Release von Elite Dangerous ist derzeit für den 16. Dezember 2014 geplant. Das Spiel wurde anfangs unter dem Namen Elite 4 entwickelt und ist ein Weltraumspiel in der Tradtion des 80er-Jahre-Klassikers. Der Spieler erkundet als Pilot eines aufrüstbaren Raumschiffs eine zufallsgenerierte Galaxie - allein oder im Multiplayer - und hat die freie Wahl oder er Händler, Pirat, Söldner oder Erforscher wird. Elite Dangerous wurde über Kickstarter per Crowdfunding finanziert. Die Leitung der Entwicklung übernahm der Elite-Miterfinder David Barben.
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[onlinewelten.com] · 24.11.2014 · 09:58 Uhr
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