Die Sieger der Gamescom 2025 – Ein Spiel dominiert alles und die größte Überraschung verbirgt sich in einer unerwarteten Ecke!
Die Messehallen in Köln bebten, die Luft sirrte vor freudiger Erwartung und digitalem Donner, als die Gamescom 2025 ihre Pforten für Hunderttausende von Videospielfans öffnete. Nun, da der Vorhang gefallen ist, richtet sich der gebannte Blick der gesamten Branche auf die prestigeträchtigen Gamescom Awards. Am Freitagabend fand im pulsierenden Herzen des Geschehens, dem gamescom studio powered by IGN, die feierliche Zeremonie statt, die in 19 Kategorien die herausragendsten Leistungen ehrte und die Gewinner des Jahres krönte.
Der unangefochtene Champion der Nacht
Ein Name hallte dabei besonders laut durch die heiligen Hallen der digitalen Unterhaltung: Resident Evil Requiem. Capcoms neuestes Meisterwerk des Horror-Survival-Genres avancierte zum unangefochtenen Liebling von Jury und Publikum gleichermaßen. Mit einer beeindruckenden Demonstration audiovisueller Brillanz sicherte sich der Titel die Auszeichnungen für Best Visuals und Best Audio. Doch damit nicht genug. Die schiere Wucht und das Gänsehaut-erzeugende Spielerlebnis brachten ihm zusätzlich den Titel Most Epic ein und zementierten seine Dominanz mit dem Award für das Best Sony PlayStation Game. Dieser vierfache Triumph war die Speerspitze eines ohnehin schon beeindruckenden Auftritts von Capcom, der mit weiteren vielversprechenden Titeln wie Pragmata und Onimusha: Way of the Sword folgerichtig auch die Trophäe für das Best Lineup der gesamten Messe einheimste. Ein Statement, das die Konkurrenz erzittern lässt.
Strategische Meisterleistungen und Fan-Herzen
Doch auch andere Schwergewichte der Branche demonstrierten ihre Stärke eindrucksvoll. Ubisoft bewies einmal mehr sein goldenes Händchen für strategische Tiefe und historische Welten. Das mit Spannung erwartete Anno 117: Pax Romana segelte nicht nur mit dem Preis für das Best PC Game davon, sondern überzeugte die Fachjury auch mit einem herausragenden Standkonzept, was mit dem Award für den Best Booth honoriert wurde. Eine doppelte Anerkennung erhielt der Publisher zudem für seinen Auftritt in der Business Area, der als Best Business Booth prämiert wurde. Währenddessen eroberte ein anderes Universum die Herzen der Besucher im Sturm: Der kunterbunte und einladende Stand von The Pokémon Company in der Entertainment Area zog die Massen magisch an und wurde dafür verdientermaßen mit einem Gamescom Award belohnt.
Die Macht der Trailer und die Poesie der Indies
In einer Zeit, in der der erste Eindruck zählt, zeigte die Community eine klare Präferenz. Der atemberaubende Trailer zu Hollow Knight: Silksong entfachte ein wahres Lauffeuer der Begeisterung und sicherte sich den Preis für den Best Trailer. Dieser Sieg ist ein kraftvolles Zeugnis dafür, wie sehr die Fans dem lang ersehnten Nachfolger entgegenfiebern. Abseits des Blockbuster-Rummels setzten auch die kleineren, aber nicht minder beeindruckenden Titel deutliche Zeichen. Der Indie-Titel Tiny Bookshop berührte mit seiner positiven Botschaft über den Aufbau und die Pflege einer Gemeinschaft von Lesebegeisterten und gewann folgerichtig in der Kategorie Games for Impact. Dass gemütliche Spiele gleichzeitig ungemein unterhaltsam sein können, bewies Hela auf charmante Weise und schnappte sich gleich zwei Trophäen für Most Entertaining und Most Wholesome.
Eine Hommage an die Kreativität
Ein ganz besonderer Moment der Preisverleihung war die Vergabe des HEART OF GAMING Awards. Dieser Sonderpreis der Jury ging in diesem Jahr an ein Konzept, das die Seele der Gaming-Kultur widerspiegelt: die Gamescom Artist Area. Jene kreativen Oasen, in denen Künstler ihre von Spielen inspirierten Werke ausstellen und ihre Leidenschaft direkt mit den Fans teilen. Diese Ehrung würdigt den unschätzbaren Beitrag der Artist Alleys, die eine Brücke zwischen unabhängigen Kreativen und der Community schlagen und so den direkten Austausch und die gegenseitige Unterstützung fördern. Ein wunderschönes Signal, das die Kunst im Herzen des Gamings feiert.


