Die Peitsche schwingt weiter: Schmiedet MachineGames bereits am nächsten Indy-Abenteuer?
Es gibt Spiele, die kommen und gehen, und es gibt Titel, die eine Ära prägen. Indiana Jones und der große Kreis gehört unbestreitbar zur letzteren Kategorie. Als das Meisterwerk von MachineGames im Dezember 2024 für PC und Xbox Series X/S erschien, wurde es mit Lobeshymnen überschüttet und katapultierte sich an die Spitze der First-Party-Spiele von Xbox. Doch der wahre Triumphzug folgte einige Monate später mit dem Release für die PS5, wo sich das Spiel noch schneller verkaufte als zum ursprünglichen Launch. Ein Erfolg auf ganzer Linie, der eine Fortsetzung nicht nur wahrscheinlich, sondern fast schon zur Pflicht macht. Und nun verdichten sich die Indizien, dass diese Pflicht bereits mit Hochdruck erfüllt wird.
Der rauchende Colt in der Stellenbörse
Der Ursprung der brodelnden Gerüchteküche ist eine unscheinbare Stellenausschreibung auf der Karriereseite von ZeniMax, der Muttergesellschaft von MachineGames. Gesucht wird ein „Senior Concept Artist“, doch der Teufel steckt wie so oft im Detail der Anforderungen. Explizit wird Erfahrung in der „Spiele- und/oder Filmindustrie“ sowie die Vertrautheit mit der „Unterhaltungsindustrie (wie zum Beispiel Filmen)“ als Qualifikation gefordert. Angesichts der Tatsache, dass Indiana Jones und der große Kreis eine cineastische Wucht war, die ihre Inspiration aus den legendären Kinofilmen niemals verbarg, ist diese Formulierung mehr als nur ein Wink mit dem Zaunpfahl – es ist ein Leuchtfeuer, das direkt auf eine Fortsetzung des Archäologen-Epos hindeutet.
Ein Puzzle mit vielen Teilen
Natürlich sollte man solche Gerüchte stets mit einer gesunden Prise Skepsis genießen. Dennoch spricht die Logik eine klare Sprache für Indy. Für den kommenden DLC „The Order of Giants“, der bereits am 4. September erscheint, kommt die Anstellung eines leitenden Konzeptkünstlers viel zu spät. Die konzeptionelle Phase für eine solche Erweiterung dürfte längst abgeschlossen sein. Zwar ist nicht bekannt, woran MachineGames nach der Einstellung eines unangekündigten Projekts (das zwischen 2022 und 2024 in Arbeit war) offiziell werkelt, doch die Alternativen erscheinen weniger plausibel. Ein neues Wolfenstein wäre denkbar, eine komplett neue IP ebenfalls – doch keine dieser Optionen passt so perfekt auf das filmbezogene Anforderungsprofil wie die Fortsetzung des Blockbusters, der das Studio gerade erst in den Gaming-Olymp gehievt hat.
Während die Entwickler das aktuelle Spiel weiterhin mit Updates versorgen – kürzlich wurden Probleme mit den adaptiven Triggern des DualSense-Controllers behoben und die Steam-Deck-Verifizierung erreicht –, scheinen im Hintergrund bereits die Weichen für das nächste große Abenteuer gestellt zu werden. Die Peitsche liegt bereit, der Hut ist aufgesetzt – das nächste große Rätsel wartet nur darauf, von uns allen gelöst zu werden.

