Assassin’s Creed-Chefin Jade Raymond arbeitet an neuem Star Wars-Spiel
Jade Raymond ist der Videospiel-Welt insbesondere als die Produzentin von Assassin’s Creed bekannt. Als die Serie noch frisch war, wurde dem Assassinen-Abenteuer ein gigantischer Hype zuteil: Und Raymond stand stets im Mittelpunkt, wenn es darum ging, den ambitionierten Titel vorzustellen. Der Erfolg beförerte ihre Karriere: War sie zunächst lediglich eine Produzentin von Ubisoft Montreal, übernahm sie immer mehr Verantwortung bevor sie mit Ubisoft Toronto schließlich ihr eigenes Studio führen durfte. Im vergangenen Jahr gab Raymond – die vielleicht bekannteste Frau in der Videospielbranche – überraschend ihren Rücktritt bekannt. Spätestens im Sommer 2015 werde sie jedoch ihre neuen Pläne vorstellen.
Und auf ihre Versprechen sind verlass. Keine Sekunde zu spät, verriet sie auf ihrem Blog, dass sie in Zusammenarbeit mit Elecontric Arts ein neues Studio aufgebaut hat. Motive ist im kanadischen Montreal beheimatet und werde in Zukunft eine brandneue IP verantworten. Außerdem soll das Studio davon profitieren, sich in der unmittelbaren Nähe von BioWare Montreal zu befinden, weshalb die beiden EA-Studios Hand in Hand arbeiten sollen.
Bevor wir die neue IP , die Jade Raymond plant, zu Gesicht bekommen, wird Motive jedoch ein anderes Projekt über die Ziellinie helfen. Denn zunächst wird Motive die Entwicklung des noch geheimen Star Wars-Projekt von Visceral Games (Dead Space) unterstützen. Auch dieses Projekt wird von einer sehr nahmhaften Frau geschultert: Amy Hennig arbeitete lange Jahre bei Naughty Dog und erschuf dort das Uncharted-Universum. Nun arbeitet sie gemeinsam mit Jade Raymond an der Zukunft der Star Wars-Reihe. Man darf gespannt sein.
Bevor das geheime Projekt jedoch an den Start geht, wird Ende des Jahres zunächst Star Wars Battlefront erscheinen. Ein weiteres Spiel im Star Wars-Universum von dem sich EA sehr, sehr viel erhofft.
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