Apple übernimmt erstmals ein Videospielstudio
Apple hat mit der Übernahme des kanadischen Entwicklerstudios RAC7 seinen ersten Schritt in die direkte Beteiligung am Spielemarkt gemacht: Das in Vancouver ansässige Studio, gegründet 2014 von Jason Ennis und Jesse Ringrose, wurde insbesondere durch das Spiel Sneaky Sasquatch bekannt, das seit 2019 fester Bestandteil von Apple Arcade ist.
Auch Titel wie Dark Echo (2015) und Splitter Critters (2018) stammen von dem zweiköpfigen Entwicklerteam.
Ein Apple-Sprecher bestätigte die Akquisition gegenüber dem Technikportal Digital Trends und betonte, dass die Integration von RAC7 darauf abzielt, die Entwicklung von Sneaky Sasquatch gemeinsam fortzuführen und die Qualität des Apple-Arcade-Angebots weiter zu sichern.
Gleichzeitig kündigte Apple an, auch künftig mit externen Entwicklerstudios zusammenzuarbeiten, um das Spieleportfolio des hauseigenen Abodienstes auszubauen. Mit der Übernahme positioniert sich Apple stärker im Markt interaktiver Inhalte und unterstreicht das strategische Interesse am Wachstum von Apple Arcade.

