Lords of the Fallen 2: CI Games öffnet seine Türen für die talentierten Köpfe hinter dem Demon’s Souls Remake
Sonys Entscheidung, Bluepoint Games zu schließen, hat die Spielebranche aufgewühlt. Rund 70 erfahrene Entwickler, die für einige der technisch beeindruckendsten Remakes der letzten Jahre verantwortlich zeichnen, stehen plötzlich ohne Anstellung da. Doch während die Staub noch aufgewirbelt ist, streckt bereits ein Studio die Hand aus – und die Geste dahinter hat es in sich.
CI Games meldet sich zu Wort – und meint es ernst
Marek Tyminski, Gründer und Geschäftsführer von CI Games, dem Entwickler hinter Lords of the Fallen 2, wandte sich öffentlich an die betroffenen Bluepoint-Entwickler: „Das Demon’s Souls Remake war eine außergewöhnliche Leistung, und wir würden uns geehrt fühlen, mit den talentierten Köpfen dahinter über Möglichkeiten bei Lords of the Fallen 2 und darüber hinaus zu sprechen. Wir haben mehrere Stellen zu besetzen, darunter einige, die noch nicht auf unserer Website gelistet sind.“ Der Aufruf ist aufrichtig formuliert und unverkennbar ernst gemeint – kein leeres Lippenbekenntnis, sondern eine handfeste Einladung an Menschen, deren Können in der Branche höchste Anerkennung genießt.
Was „und darüber hinaus“ bedeuten könnte
Besonders aufhorchen lässt der Zusatz „und darüber hinaus“ in Tyminskis Aussage. Das kann Verschiedenes bedeuten: Erweiterungen und Begleitinhalte zu Lords of the Fallen 2, langfristige Nachbetreuung, oder gar Projekte, die CI Games bislang noch nicht öffentlich angekündigt hat. Letzteres wäre keine Überraschung – der erste Teil des Soulslike-Abenteuers erhielt nach seinem Erscheinen Dutzende Aktualisierungen, die neue Spielmodi, überarbeitete Kampfsysteme und tiefgreifende Verbesserungen mitbrachten. Die Bereitschaft, kontinuierlich nachzubessern, ist bei CI Games also durchaus vorhanden.
Technische Expertise, die Lords of the Fallen 2 dringend gebrauchen kann
Bluepoint Games ist vor allem für eines bekannt: makellose technische Umsetzung. Ihre Arbeiten – ob Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid oder das Demon’s Souls Remake – setzen stets Maßstäbe in Sachen Grafikfidelität und Optimierung. Genau das ist ein Bereich, in dem der erste Lords of the Fallen nach seinem Erscheinen merklich zu kämpfen hatte. Leistungsprobleme und technische Schwächen trübten den Gesamteindruck trotz ambitioniertem Design. Erfahrene Entwickler mit Bluepoint-Hintergrund könnten helfen, diese Schwachstellen beim Nachfolger von Grund auf zu vermeiden. Lords of the Fallen 2 soll noch in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen – die Zeit, erfahrene Verstärkung zu gewinnen, ist also jetzt. Dass CI Games genau in diesem Moment aktiv auf Bluepoint-Veteranen zugeht, ist kein Zufall, sondern ein kluger Schachzug mit Weitblick.


