007: First Light – IO Interactive trifft die perfekte Mischung aus Action und Köpfchen
2026 erwartet uns mit 007: First Light ein James Bond-Spiel, das die Fanwelt wirklich aufhorchen lässt. IO Interactive, bekannt für die gefeierte Hitman-Reihe, legt diesmal einen doppelten Schwerpunkt: Einerseits bekommst du die Adrenalin-Action, die man bei Bond erwartet, andererseits gibt es, so betont Franchise Director Jonathan Lacaille, echten System- und Entscheidungsfreiraum. Die ersten Gameplay-Trailer ließen schon vermuten, dass sich das Geschehen nicht nur auf Schießereien, Explosionen und wildes Herumrennen beschränkt – hier darfst du auch mal kreativ werden und dich wie ein Geheimagent fühlen, der seinen Verstand einsetzt.
IOI greift tief in die Trickkiste und bringt frischen Wind ins Bond-Universum. Klar, sie bedienen sich der DNA, mit der sie schon Hitman zu einer Taktik-Perle gemacht haben, aber diesmal gehen sie weiter. Zum Beispiel mit etwas, das sie bisher selbst nie gewagt haben: Fahrmechanik. Richtig gelesen – 007 wird ins Auto steigen! Das klingt erstmal simpel, ist aber eine riesige Baustelle im Gamedesign. Schließlich will keiner, dass sich Bonds Aston Martin wie ein alter Einkaufswagen fährt.
Schießen erlaubt, aber Köpfchen entscheidet
Einer der größten Unterschiede zu Hitman: Im neuen 007 ist eine Schießerei kein Game Over – im Gegenteil. Klar kannst du auch mit purer Feuerkraft durch die Level pflügen, aber häufig führt erst die gesunde Mischung aus Taktik, Gadgets und plötzlichen Actioneinlagen zum Ziel. Die Entwickler legen aber Wert darauf, dass du nicht nur wild um dich ballerst, sondern wie Bond selbst strategisch handelst und dich mit cleveren Tools durchschlägst. Im Idealfall kombinierst du beides: Ein bisschen Schleichen, ein bisschen Drama, immer mit dem Gefühl, die Lage jederzeit wenden zu können – so fühlt sich Agenten-Action authentisch an.
Mehr Bond, weniger Kino-Klischee – eine ganz eigene Agentenwelt
Was viele Fans vermutlich am meisten freut: 007: First Light ist komplett unabhängig vom bisherigen Bond-Kanon. Keine Neuinterpretation bekannter Filme, keine Easter Eggs aus 007-Klassikern, kein „Hey, das hab ich im Kino schon mal gesehen!“. Level Designer Martin Ansdal stellte klar, dass man eine eigene Bond-Geschichte für das Medium Spiel erschaffen möchte – kein Crossover, kein Mischmasch, kein Gastauftritt von Le Chiffre oder anderen Filmbösewichten. Endlich wird es einen Bond geben, der wirklich für die Gamingwelt geschrieben ist. IO Interactive legt damit das Fundament für ein ganz neues Bond-Universum, das seine eigene Handschrift trägt.
Das bedeutet natürlich nicht, dass bekannte Elemente fehlen: Gadgets, schnelle Autos, smarte Dialoge und lässiger Humor sind fest eingeplant. Aber diesmal steht nicht Hollywood-Action im Fokus, sondern eine coole Mischung aus Interaktion, Freiheit und Action.
Für PC und Next-Gen: Mehr Technik, mehr Freiheit, mehr Bond
007: First Light erscheint direkt für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Damit darfst du dich auf knackige Grafik, schnelle Ladezeiten und eine wunderbar flüssige Spielerfahrung freuen. IOI setzt die Messlatte hoch, will aber alles andere als ein weiteres kurzweiliges Actionspiel abliefern. Hier treffen moderne Spieldesign-Ideen auf einen der ikonischsten Charaktere unserer Popkultur – mit dem Versprechen, dass wir Bond vielleicht zum ersten Mal wirklich so erleben, wie wir ihn uns immer gewünscht haben: smart, flexibel, gefährlich und höchst individuell.

