Star Wars - Im Stile von Batman: Arkham Asylum - Ableger mit Darth Maul befand sich in Entwicklung
Einem aktuellen Bericht der Kollegen von GameInformer zufolge arbeiteten die Mannen von Red Fly vor einer ganzen Weile an einem neuen Ableger der Star Wars-Reihe, der sich spielerisch bis zu einem gewissen Grad an Rocksteadys Batman Arkham Asylum orientieren sollte.
Der Titel, dessen Entwicklungsarbeiten im Jahr 2010 begannen, trug zunächst den Arbeitstitel "Damage" und sollte den Protagonisten Darth Maul in den Mittelpunkt rücken, der in Star Wars Episode I - Die dunkle Bedrohung zum ersten Mal in Erscheinung trat. Mit dem Star Wars-Titel von Red Fly schrieb man sich bei LucasArts das Ziel auf die Fahnen, die Hintergründe und die Entstehungsgeschichte des düsteren Sith-Lords etwas näher zu beleuchten.
Ins Wanken geriet das Projekt allerdings, als LucasArts versuchte, "Damage" mit der Handlung von Star Wars The Clone Wars zu verknüpfen - sogar unter Mitwirkung von George Lucas höchstpersönlich. Ein Vorhaben, das nicht nur Unruhe in das Projekt brachte, sondern darüber hinaus zu dessem endgültigen Ende führte.
Zwar versuchte LucasArts, zu retten, was noch zu retten ist, und Red Fly zu übernehmen, allerdings platzte der Deal und führte dazu, dass die Arbeiten an "Damage" eingestellt wurden. Eine Entwicklung, die 70 Mitarbeitern von Red Fly den Job kosten sollte.
Der Titel, dessen Entwicklungsarbeiten im Jahr 2010 begannen, trug zunächst den Arbeitstitel "Damage" und sollte den Protagonisten Darth Maul in den Mittelpunkt rücken, der in Star Wars Episode I - Die dunkle Bedrohung zum ersten Mal in Erscheinung trat. Mit dem Star Wars-Titel von Red Fly schrieb man sich bei LucasArts das Ziel auf die Fahnen, die Hintergründe und die Entstehungsgeschichte des düsteren Sith-Lords etwas näher zu beleuchten.
Ins Wanken geriet das Projekt allerdings, als LucasArts versuchte, "Damage" mit der Handlung von Star Wars The Clone Wars zu verknüpfen - sogar unter Mitwirkung von George Lucas höchstpersönlich. Ein Vorhaben, das nicht nur Unruhe in das Projekt brachte, sondern darüber hinaus zu dessem endgültigen Ende führte.
Zwar versuchte LucasArts, zu retten, was noch zu retten ist, und Red Fly zu übernehmen, allerdings platzte der Deal und führte dazu, dass die Arbeiten an "Damage" eingestellt wurden. Eine Entwicklung, die 70 Mitarbeitern von Red Fly den Job kosten sollte.