Project BlueStreak: Cliff Bleszinskis neues Spiel wird die Unreal Engine 4 nutzen
Wie Cliff Bleszinski auf der PAX East in Boston bekannt gegeben hat, wird der erster Titel abseits von Epic Games trotzdem seinen Wurzeln treu bleiben.
So soll der bisher als “Project BlueStreak” bekannte Titel die Unreal Engine 4 nutzen. BlueStreak wird von dem Entwicklerstudio Boss Key Productions entwickelt, welches Bleszinskis 2014 mit Arjan Brussee (ehemals Guerrilla Games) gegründet hat.
Passend dazu hat Boss Key nun einen ersten Teaser veröffentlicht, der ein asiatisch angehauchtes Level präsentiert. Project BlueStreak soll ein Free-to-Play Shooter in einer post-apokalyptischen Welt werden.