WUCHANG: Fallen Feathers läuft jetzt auf Unreal Engine 5
Leenzee Games hat für das Actionspiel WUCHANG: Fallen Feathers (PS5, Xbox Series, PC) die Engine gewechselt: Statt auf der Unreal Engine 4, läuft das Spiel seit einiger Zeit schon auf der Unreal Engine 5. Das teilt Director und Studiogründer Xia Siyuan in einem Entwickler-Tagebuch mit.
Mit der Unreal Engine 5 konnte die Grafik des Spiels deutlich verbessert werden, das jetzt von einer realistischeren Beleuchtung, physikbasierten Effekten uvm. profitiert.
WUCHANG: Fallen Feathers ist ein Soulslike Action-Rollenspiel, das im Land Shu während der dunklen und turbulenten späten Ming-Dynastie spielt, die von kriegerischen Fraktionen und einer mysteriösen Krankheit geplagt wird, die monströse Kreaturen hervorbringt. Release 2025 (Europa)
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