Overwatch experimentiert mit Triple Damage Mode
Die Entwickler von Blizzards eSports-Shooter wollen etwas Neues ausprobieren.
Es wurde schon vor einem Monat angedeutet, jetzt ist es offiziell: Der erste experimentelle Spielmodus für Overwatch ist der Triple Damage Mode.
Anders als man durch den irreführenden Namen annehmen könnte, teilen nicht alle Charaktere den dreifachen Schaden aus. Stattdessen setzen sich Teams aus 3 Damage Dealern, 2 Supports und 1 Tank zusammen anstatt aus 2 pro Rolle.
Hintergrund des Experiments sind die langen Wartezeiten für Damage Dealer. Weil diese Rolle mehr Spieler als Tanks oder Supports spielen, hat die ausgeglichene Rollenverteilung zu längeren Wartezeiten für DDs geführt.
Weitere experimentelle Modi sollen in den kommenden Monaten Folgen. Welche Änderungen davon tatsächlich ins Spiel aufgenommen werden, entscheiden die Entwickler nach Auswertung des Spielerfeedbacks.