Little Nightmares 3 – Lösung des Knopfrätsels in Kapitel 3: Carnevale

22. Oktober 2025, 15:47 Uhr · Quelle: DailyGame.AT
Little Nightmares 3 – Lösung des Knopfrätsels in Kapitel 3: Carnevale
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Entdecken Sie das Knopfrätsel in Little Nightmares 3 und lernen Sie, es mit Alone und Low zu meistern. Folgen Sie dem Guide für den Code und den Aufstieg.

Vom zentralen Bereich der Drehplattform aus müssen sich Alone und Low nach rechts wenden und den Maschinenraum betreten. Dieser Raum, abgetrennt von der vermeintlichen Festlichkeit des Carnevale, beherbergt die Quelle des Problems: einen großen, unübersehbaren Schaltkasten. Dieser Kasten ist das Herzstück des Rätsels und verfügt über eine Tafel mit zwölf Druckknöpfen, angeordnet in einem strengen Raster – drei Reihen à vier Knöpfen.

Den Code finden

Der Schlüssel zur Lösung liegt nicht im Trial-and-Error-Verfahren, sondern in der aufmerksamen Erkundung der Umgebung. Direkt rechts neben dem massiven Schaltkasten befindet sich eine Jalousie oder ein Rollvorhang. Um das Muster für die Tastenfolge zu offenbaren, muss ein Charakter (der Artikel erwähnt keine Präferenz, aber die Kooperation ist oft der Schlüssel) die Jalousie greifen und loslassen, woraufhin sie hochschnellt. Dahinter wird eine Art Poster oder Diagramm sichtbar, das die korrekte, leuchtende Anordnung der Knöpfe darstellt.

Dieses Diagramm ist der vierstellige Code in visueller Form, den Low mit seinem Bogen übertragen muss.

Das Rätsel starten

Bevor die eigentliche Sequenz eingegeben werden kann, muss das Rätsel in Little Nightmares 3 aktiviert werden. Dies ist der erste kooperative Schritt. Alone, ausgerüstet mit ihrem Schraubenschlüssel, muss den großen zentralen Knopf in der Mitte der Schalttafel anschlagen (mit dem Werkzeug auf den Knopf schlagen). Sobald dieser mittlere Knopf betätigt wurde, beginnt die Sequenz: Die Knöpfe im Raster werden einmal blinken, um die Spieler auf die bevorstehende Eingabe vorzubereiten.

Die Aufgabe fällt nun an Low und seinen Bogen, der die leuchtenden Knöpfe des Posters auf das physische Raster übertragen muss.

Die Lösung

Die Herausforderung für dieses Rätsel von Little Nightmares 3 besteht darin, die exakte Kombination der Knöpfe durch gezielte Pfeilschüsse von Low zu treffen, bevor die Aktivierungszeit abläuft oder ein Fehler gemacht wird. Jeder Pfeil muss einen der Knöpfe treffen, die auf dem enthüllten Poster markiert waren. Die Knöpfe sind in drei horizontalen Reihen und vier vertikalen Spalten angeordnet.

Hier ist die genaue Lösung, basierend auf der Reihenfolge, in der die Knöpfe getroffen werden müssen:

Reihe Knopfpositionen (von links nach rechts: 1, 2, 3, 4) Knöpfe, die Low treffen muss
Erste Reihe (Oben) ■,■,O,O Dritter und Vierter Knopf (die letzten zwei)
Zweite Reihe (Mitte) ■,O,■,O Zweiter und Vierter Knopf
Dritte Reihe (Unten) ■,O,O,■ Zweiter und Dritter Knopf (die mittleren zwei)

Für eine zusätzliche Klarstellung der benötigten Knöpfe, die Low mit seinem Bogen treffen muss, kann man sich die Positionen wie folgt merken:

  1. Reihe 1 (Oben): Die beiden äußeren Knöpfe auf der rechten Seite.
  2. Reihe 2 (Mitte): Der zweite Knopf von links und der vierte Knopf (ganz rechts).
  3. Reihe 3 (Unten): Der zweite und der dritte Knopf von links (die zwei mittleren Knöpfe).

Sobald alle sechs Knöpfe in der korrekten Abfolge erfolgreich mit Pfeilen getroffen wurden, wird der Schaltkasten grün aufleuchten und signalisieren, dass die Stromzufuhr wiederhergestellt ist.

Stromzufuhr wiederherstellen und den Aufstieg beginnen

Nachdem das Knopfrätsel gemeistert und die korrekte Sequenz eingegeben wurde, ist die Stromversorgung für den Bereich aktiviert, aber die Hauptplattform muss noch manuell zugeschaltet werden.

Um dies zu tun, müssen Alone und Low einen Kasten oder Vorsprung rechts vom Schaltkasten erklimmen. Von dieser erhöhten Position aus sehen sie einen Haupthebel. Wie bei vielen Koop-Rätseln in Little Nightmares 3 ist die gleichzeitige Anstrengung beider Charaktere erforderlich: Beide Charaktere müssen den Hebel gemeinsam nach unten ziehen. Das Geräusch von fließendem Strom signalisiert, dass die Energie nun zur zentralen Drehplattform umgeleitet wurde.

Die Charaktere müssen jetzt zum zentralen Plattformbereich zurückkehren. Der Hebel, der zuvor inaktiv war, kann jetzt betätigt werden. Alone und Low ziehen den Hebel erneut nach unten, um den Drehmechanismus zu starten.

Die Plattform beginnt sich zu drehen, und die Spieler müssen schnell die Kontrolle über den Mechanismus übernehmen. Das Ziel ist es, die kleinen, ringförmigen Plattformen so miteinander in Linie zu bringen, dass sie eine lückenlose Kletterkette bilden. Sobald die Stege korrekt positioniert sind, beginnen die Charaktere mit dem Aufstieg. Dies erfordert oft ein präzises Timing und eine schnelle Reaktion, um die Plattform zu stoppen, sobald die nächste Klettergelegenheit in Reichweite ist.

Der erfolgreiche Aufstieg über die Drehplattform schließt das Knopfrätsel und den ersten Abschnitt von Kapitel 3: Carnevale ab und ermöglicht es den Spielern, tiefer in die düstere Vergnügungswelt vorzudringen.

Wir haben für euch alle Details zum Multiplayer-Koop und dem „Friend’s Pass“ zusammengefasst.

Gaming / Game-Guides / Little Nightmares 3 / PC-Games / Playstation
[dailygame.at] · 22.10.2025 · 15:47 Uhr
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