Krypto-Spiel-Gründer gerät in Schwierigkeiten, nachdem ehemalige CMO über Fallout auspackt
Amber Bella, die ehemalige Chief Marketing Officer (CMO) des blockchain-basierten Action-RPGs Blade of God X (BoGX), brach am Dienstag ihr Schweigen. In einer Serie von Tweets, in denen sie ihren Konflikt mit dem Gründer des Spiels, Tnise Liu Yang, und dem Web2-Entwicklungsteam beschrieb, enthüllte sie schockierende Details über den internen Zusammenbruch des Projekts.
Bella beschuldigte das Team der Misswirtschaft, unethischen Praktiken und der Vernachlässigung des Web3-Anteils des Projekts, nachdem erhebliche Mittel von Web3-Investoren aufgebracht worden waren.
Amber Bellas BoGX-Enthüllungen
In ihrem Tweet erklärte Bella, dass sie ohne Vorwarnung von Yang aus allen Kommunikationskanälen gesperrt wurde. Dies veranlasste sie, die laufende Situation öffentlich zu teilen. Laut der ehemaligen CMO begannen die Probleme von Blade of God X während der Oktober 2024-Einführung der Ethereal NFT-Kollektion, die den Inhabern exklusive Gameplay-Vorteile bieten sollte.
Trotz der Sicherung signifikanter Web3-Unterstützung behauptet Bella, dass sich das Web2-Entwicklungsteam kurz vor dem Mint auf veraltete Web2-Funktionen konzentrierte, was zu einem zweistündigen Ausfall der Website des Projekts führte. Dies war nur der Beginn tieferer Streitigkeiten, die sich um die Richtung des Projekts und die Behandlung der Web3-Community drehten.
Bella erklärte, dass ihr Web3-Team zahlreiche Vorschläge zur Verbesserung des Spielerlebnisses und der In-Game-Vorteile gemacht hatte, die jedoch systematisch vom Web2-Team abgelehnt wurden. Sie behauptete weiter, dass Mitglieder des Web2-Teams ihre eigenen Konten nutzten, um an den Bestenlisten des Spiels teilzunehmen und Geldpreise zu beanspruchen, die legitimen Spielern zugutekommen sollten.
Das Web2-Team bestritt zunächst die Vorwürfe, aber nachdem Bella Beweise vorlegte, wurden diese Konten angeblich entfernt.
Der Konflikt verschärfte sich, als Yang ihr mitteilte, dass die Priorität vollständig auf die Web2-Version des Spiels umschwenken würde, während die Web3-Seite in den Hintergrund gerückt wurde. Bella behauptet, dass trotz der Zusagen, das Web3-Team zu unterstützen, die Zahlungen an ihr Team verzögert und schließlich vollständig eingestellt wurden.
Sie sagte auch, dass ihre Versuche, mit dem Gründer über eine ordnungsgemäße Liquidation von Web3-Vermögenswerten und die Rückerstattung von NFT-Inhabern zu sprechen, auf taube Ohren stießen, was schließlich dazu führte, dass sie aus allen Kommunikationskanälen ausgeschlossen wurde.
Der Höhepunkt dieses Zusammenbruchs, so Bella, war, dass das Web2-Team die Web3-Seite des Projekts aufgab und das Web3-Team in finanzielle Not geriet. Die verärgerte Marketingleiterin erklärte weiter, dass sie keinen Einfluss auf die Mittel von BoGX hatte, die vollständig von Yang und seinem Team verwaltet wurden.
Bella verspricht 24.2 ETH für BoGX-Community-Ausgleich
Sie schloss ihre Erklärung mit dem Versprechen ab, ihre verbleibenden 24.2 ETH zu verwenden, um einige der Schulden gegenüber der Community zu begleichen, und betonte, dass die BoGX-Community für sie in zukünftigen Projekten immer eine Priorität sein würde.
Bella erfüllte später ihr Versprechen, indem sie den genannten Betrag für den Ausgleich übertrug.

