Die Flut kommt später: Enshrouded verschiebt Wasser-Update und verspricht eine Kampf-Revolution
Manchmal braucht Gutes einfach seine Zeit, und im Fall des kommenden Meilensteins für Enshrouded nehmen sich die Entwickler von Keen Games genau diese. In einer Ankündigung wurde der neue Veröffentlichungstermin für das bisher ambitionierteste Inhalts-Update „Wake of the Water“ enthüllt. Um den eigenen, extrem hohen Qualitätsansprüchen gerecht zu werden, wurde der Starttermin auf den 10. November 2025 verschoben. Diese zusätzliche Entwicklungszeit soll sicherstellen, dass die Flut an neuen Inhalten, allen voran das von der Community am sehnlichsten erwartete dynamische Wasser, in polierter Perfektion über die Lande rollt.
Ein Sturm zieht auf: Die Revolution des Kampfes
Die Entwickler haben dem Ruf der Community aufmerksam gelauscht: Das Kampfsystem bedurfte einer Schärfung. Mit dem kommenden Update wird nun eine fundamentale Überarbeitung implementiert, die das gesamte Gefechtserlebnis neu definieren soll. Nahezu jeder Aspekt, von Angriffen über Rüstungswerte bis hin zu Verbrauchsgegenständen und Regenerationsraten, wurde auf den Prüfstand gestellt und feinjustiert. Ein überarbeitetes Interface sorgt für mehr Übersicht, während zusätzliche Fertigkeiten und Zauber das Arsenal der Flammengeborenen erweitern. Das Herzstück dieser Offensive ist die Einführung der mächtigen, beidhändig geführten Großschwerter, die eine völlig neue Dimension der Auseinandersetzung eröffnen und das flexible Kampfsystem um eine brachiale Komponente bereichern.
Die Flut kommt: Wasser, das die Welt verändert
Das unangefochtene Highlight und der am häufigsten geäußerte Wunsch der über vier Millionen Spieler wird endlich Realität: Voxel-basiertes Wasser hält Einzug in die Welt von Embervale. Dieses dynamische Element wird weit mehr sein als nur eine hübsche Kulisse. Ihr könnt endlich schwimmen, ein neues Angel-Minispiel genießen, eure Pflanzen mit einer Gießkanne oder komplexen Bewässerungssystemen versorgen und die Landschaft durch Terraforming nachhaltig verändern. Basenbau wird auf ein neues Level gehoben, denn nun könnt ihr eure Festungen im, am oder sogar unter dem kühlen Nass errichten. Doch das glitzernde Nass ist nicht nur schillernd, sondern auch tödlich – wer zu lange untertaucht, findet ein jähes Ende.
Leben im Nebelmeer: Capybaras und Komfort
Neben dem lebensspendenden Nass erwacht die Welt auch an anderer Stelle zu neuem Glanz. Zahlreiche neue Kreaturen bevölkern die Biome, darunter gefährliche Veilwater Snapjaws und Krebse. Ein besonders charmantes neues Wesen stiehlt jedoch allen die Show: das Capybara. Diese entspannten Gesellen können gezähmt werden und leisten euch fortan in eurer Basis Gesellschaft. Abgerundet wird das gewaltige Paket durch eine Welle an Quality-of-Life-Verbesserungen. Neue Verbrauchsgegenstände und Dekorationen, die stärkende Boni verleihen, finden ebenso ihren Weg ins Spiel wie die lang ersehnte Möglichkeit, Kisten und Schilder individuell zu beschriften, um im eigenen Hort endlich die Übersicht zu behalten.


