Details zu Ubisofts Animal Crossing-Spiel Alterra
Insider Gaming will Einzelheiten zum noch unangekündigten und unbestägtigen Alterra erfahren haben: Das Spiel soll bei Ubisoft Montreal (Assassin's Creed Valhalla) entstehen.
Es kombiniert Elemente aus sozialen Simulationen wie Animal Crossing mit Minecraft-ähnlichen Bau- und Voxel-Techniken.
Dem Bericht nach starten die Spieler auf einer Heimatinsel, die von Matterlings bewohnt wird - NPCs mit einem markanten Design, das an Funko Pop-Figuren erinnert. Diese Matterlings stellen eine Mischung aus realen Tieren (z. B. Eisbären) und fiktiven Kreaturen (z. B. Drachen) dar. Variationen in ihrer Kleidung und Spezies sind geplant und werden im Laufe des Spiels erweitert.
Die Spieler können ihre Insel verlassen und in verschiedene Biome reisen, die jeweils einzigartige Ressourcen, Feinde und Matterling-Arten bieten. Hier besteht auch die Möglichkeit, mit anderen Spielern zu interagieren, was auf einen Online-Multiplayer-Fokus hinweist. Die Baukomponente erinnert an Minecraft, wobei Spieler Ressourcen sammeln, um komplexe Strukturen zu erstellen. Ein Beispiel ist die Nutzung von Schnee- und Eisressourcen aus einer speziellen Eiswelt, die von Schnee-Eis-Matterlings bewohnt wird.
Das Projekt befindet sich seit 18 Monaten in der Entwicklung und entstand nach der Stornierung eines Voxel-basierten Projekts, das vier Jahre in Arbeit war. Creative Director ist Patrick Redding, der vorher an Gotham Knights gearbeitet hat. Der leitende Produzent ist Fabien Lhéraud, ein Veteran bei Ubisoft mit über 24 Jahren Erfahrung.
Alterra wird wohl noch mehrere Jahre bis zur Veröffentlichung benötigen, aber das Konzept deutet darauf hin, dass Ubisoft einen innovativen Ansatz für soziale Spiele verfolgt: Mit der Mischung aus kreativem Bauen, sozialer Interaktion und einer künstlerisch vielseitigen Welt könnte Alterra eine interessante Alternative zu den etablierten Sandbox-Spielen werden. Ubisoft hat keine der Angaben bestätigt.

