"Casual Connect Seattle 2012": Termin für Juli fixiert!

cc2012

Die Casual Games Association gab heute bekannt, dass die diesjährige Casual Connect, die weltgrößte Massenmarkt-Spielekonferenz-Serie, von 24. bis 26. Juli in Seattle, Washington, stattfinden wird.

In Anbetracht der 300 Millionen Spieler, die sich mittlerweile weltweit an Casual Games erfreuen, lässt sich die harte Arbeit der Branche kaum hoch genug einschätzen. Und so trifft man sich jährlich bei der Casual Connect, um sich über die aktuellsten Trends in der Spielindustrie zu unterhalten, kreative und technische Grenzen neu auszuloten und die Branche global zu vernetzen.

Innovation Showcase

Erstmals in Hambur mit an Bord und auch schon in Singapur früher in diesem Jahr, ist der Innovation Showcase bereits ein fixer Bestandteil der Casual Connect. Dieses Event widmet sich der Gaming-Exzellenz!

Juan Gril, Industry Advisor der Casual Connect und Organisator sagt dazu: "Wir haben mit einem Top-Team von Jury-Mitgliedern begonnen. Wir steckten sie in einen Raum und erzählten ihnen, dass nur zwölf Spiele übrigbleiben dürfen. Hier haben Sie es. Eine Art Art-Gallery-Ausstellung von den zwölf innovativsten Spielen für den PC und mobilen Plattformen, die wir auf der Casual Connect Seattle präsentieren werden."

Der Showcase hat sich als ideale Plattform für den erfolgreichen Launch von Indie-Games und der Präsentation ihrer Entwickler erwiesen.

Sessions

Die diesjährigen Inhalte werden sich auf aktuelle Trends der Casual Gaming Industrie fokussieren und Möglichkeiten von Online-, Social- und Mobile Plattformen aufzeigen.

Die Liste der Sprecher liest sich dementsprechend wie das Who-is-Who der Casual Branche:

  • Paul Thelen, Founder and CEO, Big Fish Games
  • Riccardo Zacconi, CEO and Co-founder, King.com
  • Sara Brooks, Games Partnerships, Facebook
  • Alexander Seropian, CEO, Industrial Toys
  • Colleen McCreary, CPO, Zynga
  • Mike Peronto CEO, WildTangent
  • Corey Weiner, CEO, Jun Group
  • Heiko Hubertz, CEO, Bigpoint
  • Matt Hulett, SVP & President, GameHouse
  • Neeraj Roy, Managing Director, Hungama Digital Media Entertainment
  • Manish Agarwal, CEO, Reliance Entertainment Digital
  • Haden Blackman, GM, Kabam
  • Anil Darhni, SVP Market & Developer Relations, GREE
  • Glen Walcott President, DoubleDown Interactive
  • Michael Witz, CEO, Mob Science
  • Hans Yang, Director of Product, Zynga
  • Amer Ajami, Executive Producer, Zynga
  • Michael Kalkowski, Co-Founder & Managing and Creative Director, GameDuell
  • Giordano Contestibile, Business Director—“Bejeweled” Franchise, PopCap Games
  • Matt Wyndowe, Product Manager, Facebook
  • Ricardo Carvalho, Co-founder & Managing Partner, TIMWE
  • Lloyd Melnick, CEO, FiveOneNineGames
  • Josh Grant, SVP & GM of Studio Partners, Rock You
  • Josh Williams, President, Kontagent
  • Randall Lloyd, Managing Director North America, Brighter Option
  • Stephanie Kaiser, Product Lead, wooga
  • Jesse Hull, GSN Digital
  • David Edry, Co-founder, Spry Fox
  • Alan Avidan, Executive Director, Bees & Pollen
  • Dan Chao, Lead Designer, Funzio
  • Phil Larsen, CMO, Halfbrick Studios
  • Samir El Agili, Studio Manager, Gameloft
  • Vikas Gupta, CEO, TransGaming
  • Ed Lee, VP of Content Acquisition, Roku
  • Dan Cook, CCO, Spry Fox
  • Duncan Curtis, Executive Producer, Halfbrick Studios
  • Mike Sego, CEO, Gaia Interactive
  • Joe Graf, Sr. Online Architect, Epic Games
  • Greg Harper, General Manager-North, Supercell
  • Betrand Schmitt, CEO, App Annie
  • Steve Meretzky, VP of Game Design, Playdom
  • Dave Rohrl, VP of Game Production, Goko

Daneben wird es natürlich auch spannende Vorträge zu den folgenden Themen gäben:

  • Social Games 2015
  • Transitioning from Games-as Products to Games-as-Services
  • The Inside Scoop on Multiplatform Play
  • Social Games and Hollywood IP: How and Why Hollywood is Entering Social
  • Acquisition, Retention, Monetization: Understanding & Optimizing Player Behavior on Any Platform
  • From Social to Mobile: The Game has Changed but so can You
  • The New Look of Game Publishing: How Games Get Published in Today’s Dynamic Market
  • India: An Emerging Game Market

Es wird also wieder spannend, wenn im Juli die Größen der Branche ihre Köpfe zusammenstecken und die Zukunft des Casual Gaming zusammen prägen!

Sonstiges
[gamingxp.com] · 26.06.2012 · 10:43 Uhr
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