Caffeine - IndieGoGo-Kampagne für das Sci-Fi-Horror-Spiel gestartet - Demo-Video von der Unreal Engine 4-Version *Update*
Meldung vom 2. April
Der Entwickler Dylan Browne startete auf der Crowdfunding-Plattform IndieGoGo die Kamapagne für sein Horror-Adventure-Projekt Caffeine. Das gesteckte Ziel sind 80.000 AU-Dollar, die der Entwickler bis zum 14. Mai 2014 sammeln möchte. Damit sich auch genug Unterstützer finden, hat Dylan Browne eine neues Grafik-Demo-Video veröffentlicht, das einige Szenen von der auf der Unreal Engine 4 basierenden Spielumgebung präsentiert.
Caffeine ist ein Sci-Fi-Horror-Adventure, das euch im Jahr 2097 auf einer verlassenen Weltraumstation absetzt. In der Rolle eines kleinen Jungen müsst ihr herausfinden, was dort passiert ist. Dabei erlebt ihr das Psycho-Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive. Im Fokus stehen die Geschichte, der Adventure-Aspekt und intelligente Puzzles. In den sterilen, schummrigen Gängen und Räumen findet man Notizen, Audio-Logs und Hinweise, die Aufschluss darüber geben, was mit den Angestellten auf der Station passiert ist. Waffen gibt es keine, aber man kann die Umgebung nutzen, falls es brenzlig werden sollte.
Inspiration für das Spiel holte sich der Entwickler eigenen Angaben zufolge von Condemned, Doom 3 und F.E.A.R 2. Ursprünglich sollte Caffeine auf der Unreal Engine 3 entwickelt werden, aber das Projekt wird nun auf der Unreal Engine 4 für PC realisiert. Ob das Spiel auch für PlayStation 4 erscheint, hängt vom Verlauf der Kampagne auf IndieGoGo ab.
Update, neuer Trailer
Update, 9. April
Dylan Browne veröffentlichte einen Trailer "The Simple Puzzles Count" zu seinem Projekt Caffeine. Der Entwickler möchte über IndieGoGo 80.000 AU-Dollar sammeln. Die Kampagne geht jedoch schleppend voran und konnte bisher nur 2.295 AU-Dollar erreichen.
Der Entwickler Dylan Browne startete auf der Crowdfunding-Plattform IndieGoGo die Kamapagne für sein Horror-Adventure-Projekt Caffeine. Das gesteckte Ziel sind 80.000 AU-Dollar, die der Entwickler bis zum 14. Mai 2014 sammeln möchte. Damit sich auch genug Unterstützer finden, hat Dylan Browne eine neues Grafik-Demo-Video veröffentlicht, das einige Szenen von der auf der Unreal Engine 4 basierenden Spielumgebung präsentiert.
Caffeine ist ein Sci-Fi-Horror-Adventure, das euch im Jahr 2097 auf einer verlassenen Weltraumstation absetzt. In der Rolle eines kleinen Jungen müsst ihr herausfinden, was dort passiert ist. Dabei erlebt ihr das Psycho-Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive. Im Fokus stehen die Geschichte, der Adventure-Aspekt und intelligente Puzzles. In den sterilen, schummrigen Gängen und Räumen findet man Notizen, Audio-Logs und Hinweise, die Aufschluss darüber geben, was mit den Angestellten auf der Station passiert ist. Waffen gibt es keine, aber man kann die Umgebung nutzen, falls es brenzlig werden sollte.
Inspiration für das Spiel holte sich der Entwickler eigenen Angaben zufolge von Condemned, Doom 3 und F.E.A.R 2. Ursprünglich sollte Caffeine auf der Unreal Engine 3 entwickelt werden, aber das Projekt wird nun auf der Unreal Engine 4 für PC realisiert. Ob das Spiel auch für PlayStation 4 erscheint, hängt vom Verlauf der Kampagne auf IndieGoGo ab.
Update, neuer Trailer
Update, 9. April
Dylan Browne veröffentlichte einen Trailer "The Simple Puzzles Count" zu seinem Projekt Caffeine. Der Entwickler möchte über IndieGoGo 80.000 AU-Dollar sammeln. Die Kampagne geht jedoch schleppend voran und konnte bisher nur 2.295 AU-Dollar erreichen.