Neues Levelsystem, Quests, Buffs

Ich habe an zwei aufeinanderfolgenden Tagen jetzt für 70 SSV je 2 Std Code-Cracker bekommen. Das ist weder angemessen noch motivierend.

Ja das kenne ich...Ich finde, dass Lukas das mal anpassen sollte...wenn er schon für 90 SSVen die Losepartys so dermaßen entwertet.
 
Ja das kenne ich...Ich finde, dass Lukas das mal anpassen sollte...wenn er schon für 90 SSVen die Losepartys so dermaßen entwertet.

Scheinbar hat er das doch angepasst. :evil: Früher habe ich solch niedrige Buffs auf 70 SSV nicht bekommen. Für 70 SSV. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Für einen normalen Premium-User :mrgreen: bedeutet das 18 Stunden lang alle Viertelstunde klicken. Ohne Countdown-Booster und Sweeper-Reloadresets ist das für einen Premiumuser das maximal zu erreichende Level (falls man nicht auch noch schlafwandelnd klickt). Und dafür dann einen solch geringwertigen Buff? Und das anscheinend auch noch in so einer hohen Verteilwahrscheinlichkeit, dass er gleich zweimal hintereinander "gewürfelt" wird?

Und wenn das mit der Alchemie für 120 SSV tatsächlich stimmen sollte - dann geht bei mir die Motivation zur Erreichung höherer und höchster Level so langsam dem Nullpunkt entgegen.
 
Angeblich sollen ja Bezahl-Premium-User kein Premium bekommen.
Wenn diese dann Alchemie blocken, müssten sie ja eigentlich HR bekommen, oder?
 
Was solls. Ich mache Ausnahmsweise mal nen Doppelposting.
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20 Content = 29% SP
30 Content = 7h CC
50 Content = 4h BB
70 Content = 83% CD-Booster
 
Angeblich sollen ja Bezahl-Premium-User kein Premium bekommen.
Wenn diese dann Alchemie blocken, müssten sie ja eigentlich HR bekommen, oder?

Nicht zwingend. Du weißt ja nicht, was außer der Alchemie noch in die Auswahl genommen wurde. Vielleicht erhältst Du dann ja so einen überaus wertigen 15 Std Powerlink-Party-Buff oder gar eine 6 Std Geldstapel-Party...oder..oder..oder.
 
Angeblich sollen ja Bezahl-Premium-User kein Premium bekommen.
Wenn diese dann Alchemie blocken, müssten sie ja eigentlich HR bekommen, oder?
Genau deshalb geht das nicht. Alchemie kann man nicht final blocken.
"Große Alchemie" ist quasi der Fallback-Buff.

Das Codecracker-Problem bei den hohen SSV habe ich überarbeitet. ;)
 
Genau deshalb geht das nicht. Alchemie kann man nicht final blocken.
"Große Alchemie" ist quasi der Fallback-Buff.

Das finde ich gelinde gesagt ziemlich doof. Da solltest du dir vielleicht doch was anderes einfallen lassen.
Dann vielleicht für die Bezahl-Premium in so einem Fall die Option zwischen Alchemie und Happy-Reload (und meinetwegen Sweep-Peak) wählen zu können.
 
Das finde ich gelinde gesagt ziemlich doof. Da solltest du dir vielleicht doch was anderes einfallen lassen.
Dann vielleicht für die Bezahl-Premium in so einem Fall die Option zwischen Alchemie und Happy-Reload (und meinetwegen Sweep-Peak) wählen zu können.
Man sollte nie durch gezieltes Blocken einen Buff "wählen" können.

Aber ich könnte noch ne 3. Variante zur Verfügung stellen ... dann wäre es zumindest im WorstCase Zufall zwischen Alchemie und nochwas. Wobei ich halt eine große Alchemie persönlich besser finden würde, als einen hohen Peek oder ne Loseparty. Aber das ist wohl Geschmackssache.
 
Loseparty, das wäre eine annehmbare Alternative.

Heißt das jetzt aber, dass man als Bezahl-Premium bei 120 bzw 150 SSV keinen Happy-Reload-Buff mehr bekommen kann?
 
Doch, aber halt zufällig zwischen HR und Alchemie. ;)

Immer dieser würfelprogramm Entscheidungen. Gehen Sie doch mal endlich zu einer aktivitäts basierenden Vergütung über. Was würden sie wohl sagen, wenn das finanzamt per würfelsystem von ihnen Steuern haben will. Das würde ihnen wohl zurecht auch nicht gefallen oder????
 
Immer dieser würfelprogramm Entscheidungen. Gehen Sie doch mal endlich zu einer aktivitäts basierenden Vergütung über. Was würden sie wohl sagen, wenn das finanzamt per würfelsystem von ihnen Steuern haben will. Das würde ihnen wohl zurecht auch nicht gefallen oder????

Kurze Frage: Soll Lukas für jeden User persönlich eine Liste führen und die Buffs nach persönlicher Vorliebe verteilen? Das scheint mir sehr aufwändig, außer er stellt hierfür ein ganzes Team an. Wir alle hier spielen im übertragenen Sinne auf Lukas Spielwiese und das auch noch nach seinen Regeln. Kann uns gefallen oder nicht. Es bleibt immer die Option zu gehen.

P.S. Den Vergleich zur Besteuerung kann ich nicht ganz nachvollziehen. Die Buffs werden per Definition schon zufällig verteilt. Steuern sind gesetzlich normiert. Somit besteht für das Finanzamt gar keine Möglichkeit Steuern zu würfeln. Außerdem sehe ich nicht, inwiefern man die Buffs mit Steuern gleichsetzen kann. Steuern sind Geldleistungen denen keine Gegenleistung gegenübersteht. Hier wird ja immer drauf beharrt, dass die Buffs eine Gegenleistung für Aktivität sind. ;)
 
bei 125 Tage inline habe ich wirklich eine 28 h PLP gehabt - da kommt echt Freude auf,
zumal die ja nur 3 Tage eingelöst werden können oder so ähnlich -
bei Night & Day waren es 4 h CC...
naja, bei mir stehen die 150 Tage online vor der Tür :LOL:

Solche hohen partys gehören meiner Meinung nach abgeschafft. Die Dinger sind niemals ausgelastet. Ausgelastet wären sie nur, wenn pro Stunde mindestens zwei powerlinks kämen. Der Chef hat aber mal geschrieben, dass er auf die erscheinungshäufigkeit dieser Links keinen Einfluss habe. Auf die Vergabe von powerlink Partys da hat er aber Einfluss. Wenn er merkt, dass nur wenig powerlinks zur Verfügung sind, kann man doch nicht solche hoch stündigen Partys ausgeben.
Alternativ müssen Sie pausierbar sein.
So wie es momentan aber ist für über ein vierteljahr Aktivität etwas bekommen, was kaum verwertbar ist das ist nicht nur ärgerlich, das ist eine Frechheit. Woran liegt es, daran weil der Chef an einem würfelsystem festhält Statt leistungsbasierend zu vergüten. Einen Würfel System, was meinen Informationen nach gewisse künstliche Intelligenz hat und auf den User zuschneidbar ist.
 
mir kam heute nacht eine Idee für nen neuen Buff: ein - ich nenn ihn mal - Hochzeitsbuff

mit dem kann man zwei niedrige Buffs der gleichen Art zusammenführen.
da ich oft viele niedrige Losepartys, Objekfinder, Countdowner, usw. habe, könnte man daraus einen grösseren machen.

keine Ahnung, ob das realisierbar ist und ob sich das für Lukas lohnt.
ich wollts nur mal vorschlagen 8);)
 
Genau deshalb geht das nicht. Alchemie kann man nicht final blocken.
"Große Alchemie" ist quasi der Fallback-Buff.

Das Codecracker-Problem bei den hohen SSV habe ich überarbeitet. ;)

Erst einmal vielen Dank für das Beheben des Code Cracker Problems.

Aber ich bin jetzt etwas verwirrt, was die Aussagen zur Alchemie bei 120 Startseiten Vergütungen betrifft. Alles, was ich dazu gelesen habe, bezog sich auf die Situation der für Premium zahlenden User. Bedeutet das, dass einem Premium Buff User die Alchemie auf dem Level für 120 Startseiten Vergütungen erspart bleibt?

Und falls dies nicht der Fall sein sollte, wie sieht es dann zumindest mit der Möglichkeit des Blockens der Alchemie aus? Da ich als Premium Buff User in der Auswahlmöglichkeit neben dem Happy Reload Buff auch noch den Premium Buff habe, würde ich mit Ausschluss der Alchemie ja nicht zwangsläufig den Happy Reload Buff als letzte verbliebene Möglichkeit bestimmen.

Macht es für mich als nicht zahlender Premium User also Sinn, vor dem Erreichen der 120 Startseiten Vergütungen einen Blocker zu benutzen, um Alchemie zu verhindern?