Umbrella im Hosentaschenformat – Resident Evil: Survival Unit stellt alles auf den Kopf
Resident Evil und Smartphones – das war bislang eine On-Off-Beziehung. Nach den lauwarmen Verkaufszahlen der RE2-Portierung für iOS hätte man meinen können, Capcom ziehe den Stecker. Stattdessen legt der Publisher gemeinsam mit JoyCity und Aniplex nach: Resident Evil: Survival Unit will den Survival-Horror-DNA-Strang per Reagenzglas in ein Echtzeitstrategie-Gerüst verpflanzen. Das Experiment erscheint für iOS und Android in Nordamerika, Europa, Asien, Japan und Südkorea; ein Termin fehlt noch, aber am 10. Juli feiert der Reveal-Trailer Premiere.
Echtzeitstrategie statt Schockkorridor
Anstelle dunkler Gänge und Third-Person-Spannungsbögen steht jetzt taktisches Ressourcenmanagement auf dem Menü. Du kommandierst vermutlich Trupps aus S.T.A.R.S.-Veteranen, befreiten Zivilisten oder B.O.W.s gegen Umbrella-Schergen und Zombie-Horden. Leaks deuten auf einen Mix aus Basenbau, Echtzeitgefechten und Heldenfähigkeiten hin – optimiert für Touch-Gesten, Cooldown-Kicks und das allgegenwärtige „Nur noch eine Welle“-Gefühl.
Virus trifft Vogelperspektive – passt das zusammen?
Schon Resident Evil Outbreak zeigte, dass Koop-Elemente dem Franchise gut stehen. Survival Unit könnte diesen Faden aufnehmen, indem Du Überlebende mit ergänzenden Skills stapelst: Claire als Fernkampf-Spezialistin, Jill als Entriegelungs-Expertin, Leon als Leader-Buffer. Die isometrische Ansicht liefert Überblick, während ikonische Map-Hotspots – R.P.D.-Hauptquartier, Baker-Anwesen, Dorf aus Village – als Missionsschauplätze dienen. Dazu gesellt sich typisches RE-Inventar-Management: Kräuter fusionieren, Munition recyceln, Türen verbarrikadieren.
Monetarisierung: Gacha-Schrecken oder fairer Auftrag?
JoyCity ist bekannt für Free-to-Play-Schwergewichte wie Gunship Battle: Total Warfare – ein Fingerzeig auf mögliche Gacha-Mechaniken. Legendäre Charaktere oder Waffenskins könnten in Loot-Kapseln stecken, saisonale „Outbreaks“ frische Gegner bieten. Entscheidend wird sein, ob Paywalls das Balancing filetieren oder ob Capcom aus den Fehlern anderer Mobile-Portierungen lernt und den Cash-Shop in Schach hält.
Story-Anker zwischen Classic und Requiem
Die offizielle Website deutet an, dass Umbrella noch existiert. Damit siedelt sich das Spiel vermutlich vor Resident Evil 4 an, was Tür und Tor für Nostalgie-Cameos öffnet. Gleichzeitig kann Survival Unit als Appetizer für Resident Evil Requiem dienen, das 2026 die Hauptserie fortsetzt. Clevere Cross-Promos – exklusive Skins oder Lore-Files – dürften nicht lange auf sich warten lassen.
Vorhang auf am 10. Juli
Der Trailer muss erklären, wie Horror-Atmosphäre und Mikro-Taktik harmonieren. Kommen Boss-Mutationen als Raid-Events? Gibt es Koop-Defence-Missionen? Antworten liefert in wenigen Tagen das Debüt-Video – und vielleicht eine Closed-Beta. Bis dahin bleibt nur, den Roten Kraut-Teebeutel aufzubrühen und die Notifications einzuschalten.

