The Legend of Zelda Live-Action Film: Dreharbeiten abgeschlossen, Kino-Abenteuer startet im Mai 2027
Sony Pictures bestätigte auf der CinemaCon 2026, dass die Live-Action-Verfilmung des Nintendo-Klassikers die Dreharbeiten abgeschlossen hat und sich der Veröffentlichung am 7. Mai 2027 nähert. Mit Bo Bragason als Zelda, Evan Ainsworth als Link und Wes Bell – bekannt für Maze Runner und Kingdom of the Planet of the Apes – als Regisseur steht die erste Nintendo-Gaming-Adaption dieser Größenordnung unter professioneller Hochwertigkeit. Shigeru Miyamoto produziert persönlich und fungiert als Garant für die authentische Essenz des Franchises.
Die Cast-Bestätigung: Zelda und Link bekommen Gesichter
Bo Bragason verkörpert die tapfere Prinzessin Zelda, während Benjamin Evan Ainsworth in die legendären grünen Stiefel des stummen Helden Link schlüpft. Miyamoto kündigte diese Besetzung persönlich im Juli 2025 an und versprach, dass beide Schauspieler auf der großen Leinwand „sehr viel Spaß machen werden“. Zusätzlich wurde Severance-Schauspielerin Dichen Lachman in der Rolle der mystischen Impa bestätigt – eine Charakterwahl, die andeuten könnte, wie ernst die Produktion das Franchise nimmt. Die Produktionsfotografien, die Nintendo freigegeben hat, zeigen Bragason und Ainsworth bereits in ihren ikonischen Rollen, was erste visuelle Einblicke in die filmische Umsetzung gewährt. Diese Cast-Auswahl signalisiert, dass Hollywood hier nicht bloß einen Blockbuster abspulen will, sondern eine durchdachte Adaption anstrebt.
Story, Ganon und das Triforce: Das Narrativ nimmt Form an
Das filmische Abenteuer folgt Link, einem jungen Krieger, der das magische Königreich Hyrule vor Ganon – einem skrupellosen Warlord – schützen muss, der das Triforce sucht, ein legendäres Artefakt mit unbegrenzter Macht. Links Reise führt ihn durch finstere Dungeons, über verfluchte Landschaften und zu Rätseln, die nur echte Abenteuer lösen können. Ein Gerücht aus April 2025 deutet an, dass dies lediglich die erste Instanz einer geplanten Trilogie ist – eine Franchise-Ambition, die dem MCU-Ansatz ähnelt. Die Geschichte balanciert zwischen Vertrautheit für Gaming-Veteranen und Zugänglichkeit für Kino-Neulinge, wobei die bekannten Zutaten – Hyrule, Monster, Dungeons und die mystische Kraft des Triforce – alle ihre Plätze finden werden. Mit Wes Bell als Regisseur wird cineastische Qualität garantiert, die über typisches Video-Game-Film-Schund hinausgeht.
Bloodborne Animation: Parallel entwickelt sich das nächste Abenteuer
Während The Legend of Zelda in postproduktiver Phase arbeitet, kündigte Sony Pictures eine weitere Gaming-Adaption an: ein animiertes Bloodborne-Projekt unter PlayStation Productions und Lyrical Animation. JackSepticEye – der YouTube-Streamer Seán McLoughlin – ist als Producer involviert, was den massiven Online-Gaming-Einfluss auf diese Produktionen unterstreicht. Sony verspricht, dass die Animation „dem Spirit von Bloodborne absolut treu“ bleibt, was für Fans des düsteren Action-RPGs beruhigend wirkt. Die Parallelentwicklung beider Projekte illustriert, wie aggressiv Sony nun Gaming-Intellectual Property in verschiedene Medien transformiert.


